好在还能通过系统下令。
不然的话,要依赖传令兵,更加繁琐。
但一般人都是屡战屡败,毕竟这战斗也是需要经验,需要成为专家才可以屡屡获胜。
时间很快过去了。
很快两个世界的融合迹象,越来越多。
体现在世界层面的就是海上漩涡。
从大漩涡干脆直接变成了海平面的连接。
总之就是木筏世界慢慢融入骑马世界。
它变成了骑马与砍杀的一部分。
一处大海,出现在卡拉迪亚陆地的中间。
只是随着时间的流逝,众人都知道了,在海上可以直接进行物资合成。
而且那处大海中,还有一个海上桃源。
随着消息逐渐散布,一个又一个的商队,将消息带到各处的酒馆、府邸、市场上……
这时,那些在骑马与砍杀中,失去土地与村子的农民们。
那些被劫掠的农民们,天天被劫掠的商人们,他们逐渐开始成群结队,扶老携幼,跑到海边上,然后用携带的木头,自己打造成一个小木筏。
然后直接就向海中心漂流。
漂流一些时间之后,他们就会遇见漂流物。
然后合成更多的木筏,同时找到食物。
靠着木筏世界给的合成器,他们终于来到了传说中的海岛上面。
而在这时,事事都很公平。
再也没有人随便抢夺他们的村子。
再也不用担心被领主,将军,伯爵将自己辛辛苦苦积累的财富抢走了。
这样带来一个意想不到的后果:
看似是骑马世界胜利了。
英雄们更加倾向骑马世界。
然而木筏世界,反而靠着自己对这些平民的吸引力,挽回局面。
因为在木筏世界里面唯一的威胁,就是鲨鱼。
它的主题,就是每个人都在玩单机建造游戏。
它并不依赖人与人之间的冲突与战争而存在。
于是木筏世界就借助着自己的特色,吸引了更多的人。
而且它借助天命之子,又形成了一个桃源之地。
他很好的利用了外来者给的外挂。
闻人升给了一个律条之道。
尽管骑马世界靠着系统数据面板,一口气将自己烙印打得很深。
打在每个木筏世界的人们心头上。
一时间获取了大的关注力。
让无数人想要进入骑马世界驰骋。
但真玩到最后,才知道平平淡淡种田才是真。
战争只是手段,不是所有人生活的目的。
战争的目的是平静的生活。
平静生活的目的不是战争。
于是木马世界又靠着自己对平民的吸引力,对无辜人的吸引力
一口气就将整个骑马砍杀世界的底层平民们,几乎八层全都吸引到自己的海岛木筏上。
如此一来,整个繁忙的骑马世界一下子空虚了。
高高在上的领主们,只能面对一个又一个空荡荡的村子发呆!
“这些贱民,竟然不乖乖留在家里让我们割韭菜!”
“竟然敢逃走!”
是的,骑马与砍杀里,真是形象地告诉了大家什么是割韭菜。
村子被洗劫一空后。
数个月后又恢复到一般状态。
人口重新聚集,随着势力间的停战,民众能够稍微喘息一口气,然后来到这些被洗劫的村庄重新繁衍。
然而繁衍之后,随着停战结束,又会被劫掠一空。
有人说,为什么不躺平?
自然是想活着。
在这种地方躺下来,只有一个下场被人抓住,卖给奴隶贩子。
在矿坑和伐木场里,就能知道,不可能有躺着不干活的好事。
看到这里之后,闻人升就觉得非常好笑了。
是啊,木筏世界虽然力量微弱,不能够直接战胜你。
但是我可以把你所有的人都给你釜底抽薪,将你的人变成我的人。
我的地方不如你的地方,但是你所有人都在我这里。
最后是谁赢了?
这让闻人升想到了他的前世。
秦朝很强大,结果百姓都跑到六国去了。
所以同一之后,短短时间内就迅速跨掉了。
秦始皇一挂,立刻就反了。
就是因为秦法太苛刻,不是让人活下来的法子,是让人不能闲着的法子。
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