而互相没有宣战关系也不能说关系就多好,那些时不时发生的误伤让它们之间能保持克制就已经很不错了。
但如果抛开战场上具体的胜负,只以文明阶段的进化度来判断,最大的赢家其实是钢铁部落。
它不但把原本要走文化胜利、经济胜利和信仰胜利路线的其他国家拖入自己最擅长的领域,本身更是在国家评分中稳居第一。
这点倒是挺令我惊讶的,我原本以为保持中立闷头发展科技的绿光之国会偷偷爬到第一位来着。
在翻了翻过往记录后,这才发现绿光之国虽然在攀科技,但为了避免遭遇外敌入侵时毫无还手之力,同时也在研究战争科技并维持一定数量的各种载具以备不时之需。
我又不能让玛蕾菲雅跑去告诉他们:“你们只管攀科技,星球上的事情不用管,进入宇宙就是胜利”,这话说出来也没人信啊。
在此期间,不断在各种场合干涉并阻止争斗,骑着巨大机械暴龙兽的玛蕾菲雅也进入了各国的视野,也不知道他们健忘还是怎样,“死者之国骑着巨兽的少女”这么明显的特征,硬是被他们称为“黑光女王二世”,果然他们都是看坐骑认人的吧。
另外一边,生命之国的治疗者们也打出了名气,毕竟在保有理智的情况下,谁也不想变成一地红球被迫重生,其结果就是,在一场仗大致分出胜负之后,双方会默契地各自罢手后退,等待白光队伍进入战场救治伤员。
不过一开始的时候并没有这么顺利,双方打红了眼或者受到四小贩的影响时,满脑子只想打死对方,谁来阻止他们他们就打谁,生命之国的医疗队刚刚对各国进行救援时没少受到类似情况的攻击。
但是,白光部落可是从蠢系统创造的虚数空间里,历经重重磨难才杀出来的坚毅族群,他们可不是什么挨打不还手的软脚虾,一旦要救助的对象开始发疯,他们就立刻转而进行“物理治疗”。
简单来说,如果有一队残兵败将里有不少人需要治疗,但偏偏有那么几个发疯攻击医疗队阻止他们工作,医疗队就会果断放弃并干掉他们,然后再慢慢治疗需要救助的伤者。
结果嘛,一传十十传百的,他们的行事风格不知怎么就变成了:“一旦生命之国的人想要治疗你而你不配合,那么他们不惜打死你也要治疗你”这种听起来完全说不通但偏偏流传甚广且听到的人都十分赞同的描述。
而由此衍生出的另一句话是:“如果黑光女王二世想要阻止一场战斗,把交战双方全部杀光是最简单的办法。”
【某护士Berserker和某三红Assassin表示很赞。】
‘我踩!’ </div>
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