“姜果然还是老的辣。”又想到已经在出手“固定资产”,准备往不莱梅城跑路的皮埃尔,高德忍不住感叹了一句。
“走是要走,但去哪里,要怎么走,还是得好好盘算盘算。”高德眸光一闪,心中有了决议。
经过这一番折腾,困意再度涌出的高德,并没有直接躺下休息。
因为,他还有一件事没做。
“风灵月影。”
高德心头默念。
简陋的信息界面再度浮现而出。
法术:
0环——【法师之手】、【修复术 】、【酸液飞溅 】、【冰冻射线】、【提升抗力】、【火焰箭】、【追踪印记】、【闪光术】、【疲劳之触】、【侦测魔法】、【阅读魔法】、【剑刃防护】
“琳琅满目”的法术栏中,除了【修复术 】与【酸液飞溅 】外,其他十个戏法词条之后,都有一个小小的“ ”号在不断闪烁着。
像是在勾引他:“大爷,快来点我啊。”
“小*货,迟早有一天,给你们全都点一遍过去。”高德在心中“恶狠狠”咕哝了一句。
“加点。”
随后,高德精神锁定【火焰箭】。
输出,输出,输出!
法师首先得将输出拉满,随后才能去考虑其他。
更重要的是,为伤害型法术“加点”,有益于高德获取新的本源——毕竟获取本源最可靠的渠道就是猎杀地脉生物。
而【火焰箭】正是当下高德所掌握的法术中,伤害最高的一个。
刹那间,代表【麻索鼠】本源的“北斗七星”就从风灵月影内部中游动而出。
它如闪电般融入进火焰箭的法术模型之中。
在火焰箭原法术模型的基础下,生成新的枝杈。
本由十枚星子组成的法术模型,顷刻间就被扩展成了十九枚星子。
法术栏中,【火焰箭】的词条上光芒一闪,词条后的加号已然消失不见,它的名字也变成了【火焰箭 】。
【火焰箭】(塑能系,0环):
你对120尺(40米)内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到火焰伤害。
可燃物件被该法术命中时将被点燃。
额外:火焰箭在射出之后,将可根据你的需要至多改变一次法术轨迹的方向。
.......
又是一个出乎高德预料,但又实用至极的强化方向。
【火焰箭】作为一个即时伤害法术,按照标准规则,它在施法者的意志下,指向一个目标点后,将会是沿着直线定向飞向该目标点。
也就是说,【火焰箭】一旦施展并且射出之后,法术的轨迹就不能再被改变。
在这个方面,【火焰箭】其实与普通的箭矢是类似的。
箭矢被射出之后,在没有外力干扰的情况下,方向是不会再发生变化。
当然,不排除某些特殊的射箭手法拥有让箭矢拐弯的能力,不过个别特例就不计入考虑当中。
总之,不难看出,风灵月影赋予的【火焰箭】改向一次的能力,是多么超模。
这便是“风灵月影”的强大之处。
它的“加点”带来的从来都不是简单的法术威力加强,而是来自法术机制的升华。 </div>
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