【传送已完成,你已返回轮回乐园。】
空间波动消失,苏晓看了眼剩余的停留时间,他还能在轮回乐园内停留8小时56分,之后将被传送到永光世界,看来烙印等级越高,越能提前知晓要进入什么任务世界。
苏晓查看现有的灵魂钱币,之前买了「技之升华·至刃」后,还剩87800点,看似不少,其实不够用于做准备。
眼下还有16颗普通起源石,虽说今后强化起源级装备还能用到,但现在多入手些灵魂钱币更重要,要是撑不过永光世界,留再多普通起源石都没意义。
起源石的出手很顺利,没一会,贝妮那边就在交易市场出售掉这些起源石,每颗售价5160枚灵魂钱币,这是今天的时价,有很多人收购。
现持有的灵魂钱币到达170360枚,要是在以往,肯定是用于提升能力,但这次不同,应对永光世界,苏晓保证不了八成以上的存活率,三成其实都没有,但就算如此,他也没感到悲观,与之相反,他的状态很好,前所未有的好。
在现有「火金」与「晶脂」都很充足的情况下,制造一枚「太阳圣剑」的费用为3万灵魂钱币,有专属房间的炼金实验室,1小时制造一枚绰绰有余。
苏晓决定制造四枚「太阳圣剑」,以此应对各类情况,他走进炼金实验室内,先以8万灵魂钱币作为代价,通过【太阳圆盘】凝聚出四颗满评分的太阳石,之后着手烈阳之怒·阿波罗的制造。
一小时后,第一枚「太阳圣剑」制造完成,相比最初版本的「太阳圣剑」,眼下改良版的「太阳圣剑」更稳定,玻璃柱内,淡金色溶液浸泡着一颗颗核桃大小的阿波罗,每颗压缩后的阿波罗,都透出金色微光。
没用四个小时,以专属房间内的炼金实验室,苏晓三个多小时,就完成了所有「太阳圣剑」的制造,之后他留下5000灵魂钱币后,将剩余的所有灵魂钱币,都用于兑换药剂材料,乃至于把本次的材料兑换额度都用光。
调配恢复药剂的效率就要快上很多,如果去交易市场买恢复药剂,以苏晓现在的体魄,对他有良好恢复效果的药剂很贵,而他自己兑换材料调配,足足调配出210瓶【活力原液】。
首发网址
【活力原液(完美)】
产地:轮回乐园·圣焰药师
品质:不朽级·稀有
类型:恢复品。
效果:饮用后可急速恢复45%生命值,并在后续每秒恢复300点生命值,此效果持续180秒。。
完美品级加成:饮用后,大幅度降低药剂抗性。
评分:1490点(圣灵级品质药剂评分为1000~1500点)
简介:待定(猎杀者可自由拟定)
价格:待定(猎杀者可自由拟定)
……
原本的完美加成为,每次饮用都永久性提升少量生命值,但凡事都有极限,在上一种完美加成的提升到极限后,苏晓对此进行了改良。
而所谓「饮用后大幅度降低药剂抗性」,就是缩短两次饮用的间隔,药剂抗性这东西,喝99%类型的恢复药剂,都会临时提高,当药剂抗性高于10点,那饮用恢复药剂的效果至少降低20%,而当药剂抗性临时提升到30点,那饮用恢复药剂的效果至少降低90%。
别看仅恢复45%生命值,但这效果已经很好了,并且这是苏晓多次升级【活力原液】,才达到的成果。
在生命值低于45万点的契约者查看中,这药剂能快速恢复99%的生命值,至于为何不能恢复100%,除了轮回乐园的【荣誉复苏药剂】,罕有恢复药剂能达到此等效果,苏晓倒是能调配出100%的大药,可得不偿失,一瓶恢复100%的大药,成本是恢复99%药剂的几倍。
苏晓将所有【活力原液】都收入到团队储存空间内,而为何要调配200多瓶之多,既是稳妥起见,也是方便调配,他是单次调配一大罐,然后分装200多瓶。
虽说后缀还有更高的「奇迹」品级,但就算以苏晓现在的药剂学水平,也最多是能稳定「完美」品级,想调配出「奇迹」品级,还是需要些运气成分的,尤其是恢复药剂,这玩意的「奇迹」品级格外难达成,成分太活跃,不像永久性增益药剂那么稳定。
做完这些,苏晓来到放有唤醒之碑的房间,单手按在上面,开始凭借剩余的42点灭法技能点,提升青钢影能力,毕竟现在青钢影能力只有Lv.20,急需提升下。
【青钢影已提升至Lv.62。】
【青钢影:Lv.62(主动/被动技能)】
使用条件:开启青钢影能力后,每分钟消耗500点法力值。
主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人1980点法力值(提升420点),并造成燃烧法力值×1.8倍的真实伤害(基础3564点真实伤害 斩龙闪提升30% 青影王提升30% 疾影提升40%=7128点真实伤害),敌人将承受法力燃烧后的强烈疼痛。
防御形态:傲歌(主动),可生成任意形态的晶体防御敌人攻击,晶体强度与所消耗法力值成正比,单次法力值消耗上限为9500点(提升1500点上限),晶体层防御力阶位 5(提升3)。
战斗形态:震爆(主动),立即消耗20%最**力值,造成以你为中心的青钢影能量震爆效果,让周边1000米内的所有敌人,进入身体能量紊乱状态,从而在后续的5秒内,进入无法使用主动技能的「沉默」状态中。
提示:此能力的冷却时间为6小时。
……
青钢影能力是苏晓的主能力之一,准确的说,他的核心能力其实就两种,青钢影与刀术宗师,在以前,青钢影能力的真实伤害,更像是强力的附带伤害,但提升到大后期后,单次造成的7128点真实伤害,简直是敌人的噩梦。