【随着「机械污染」的到来,权力体制陆续独立起来,权力体制并未崩溃,而是进行了更优化选择,通过减少管辖面积的方式,稳固住管辖区内的局势。】
【灾后纪元01年:陆续有猎手出现,他们成群结队,无恶不作,可能只是为了一瓶罐头,也可能只是单纯的看拾荒者不爽,就可以痛下杀手,这让城市内很难再看到人烟。】
【灾后纪元03年:半金属化的异兽开始显露它们的优势,它们被「机械污染」后,依然可以通过交|配产下后代,更完美,更适应「机械污染」的半金属化生物。】
【灾后纪元07年:局势越发动荡,人类的三大势力固守着各自的领地,而在其他地方,异兽横行,猎手、拾荒者同样可怕,他们就像废土上的觅食者,用贪婪的目光,注视着每个同族或异兽,黑雨导致人口数量削减2成,而他们,导致人口数量削减5成以上,死在猎手、拾荒者手中的人,比死于异兽之口的人数多十几倍。】
【灾后纪元27年:新一代的人类陆续长大,无一例外,他们全都有半金属化的特点,有些是骨骼金属化,有些是皮肤出现活性金属化,那是有触觉、有痛觉,也有接近金属硬度的皮肤。】
【灾后纪元147年:长时间的苦痛,让人们深刻反省,在这异兽横行,猎手与拾荒者势力遍布的大地上,早已不适合定居,人们就和麦子一样,会被猎手与拾荒者们定期‘收割’,又或是被路过的异兽屠戮一空,人们也无法进行游牧,环境太危险,他们需要一个可移动的家园,要塞,诞生了。】
【灾后纪元153年:第一个真正意义上的移动要塞,是在人类三大聚集地至于的「卢克堡」诞生,这座移动要塞,它不是被制造出,而是被培育出,它是生物,一个巨大的半机械/半生物结构的生物,在需要时,这个外表为金属装甲层的大家伙,可以通过下方探出的几十条粗壮机械触角移动,它是要塞,是庇护所,是可移动的家园,前提是供应给它需要的能量,这个大家伙会吃掉众多活性矿石,以保证移动时所消耗的动能。】
【灾后纪元268年:众多移动要塞被培育出,与之对应的设施也越发完善,人们居住在要塞内部的空地上,所修建的房屋内,生命安全得以保证,一个新问题出现,当初黑雨降下时,并非所有人都受到「机械污染」,有一部分还保持正常。】
【灾后纪元269年:正常人类与半金属化人类的矛盾日益加剧,起因是互相歧视的问题,正常人类认为半金属化人类是怪种,半金属化人类认为正常人类是未能进化的残次品,双方开战了,在「机械污染」所造成的伤痛,还未过去的情况下开战。】
【其实,这是最好的选择,总要有地方倾斜仇恨感,无论是正常人类,还是半金属化人类,他们都经历了太多痛苦与折磨,都是火药桶,点火既燃。】
【灾后纪元269年:正常人类自称为人族,半金属化人类则自称为机械眷族,自誉为受上天眷恋,所进化而来的半机械种族,灾难前的神话中,将天外而来的种族也称之为眷族,由此可见,半金属化人类,也就是眷族们,已经找到他们要走的路。】
【灾后纪元495年:这是场旷日持久的战争,人族与眷族彻底决裂,一代代的仇恨,让他们完全成了两个智慧种族,从原本的血亲变成表亲,然后又发展为远亲,时至今日,他们彼此间是有仇的邻居,文化、饮食、信仰等变的截然不同,甚至于,他们连移动要塞的大致模样,也要弄得互不相同。】
【灾后纪元529年:人族与眷族的战争平息,人族正式从历史舞台的主角,退居到二线,三大「不败要塞」均被眷族所掌握。】
本世界人族:凭灵魂力量具现雏形,然后以「生物活性金属」填补与完善,打造出出替身或生物装甲等战斗手段。
眷族:部分躯体「活性金属化」,自身拥有超强的身体素质,以及精神异变所带来的金属系超凡能力。
异化兽:拥有强大的战斗力,其中不乏有霸主级生物。
其他种族:均为通过后天杂交所培育出,此类种族,全部是眷族所培育,用于作为苦力,被眷族称为下等生物。
移动要塞:内部有可居住空间的超巨型生命体,它们有简单的智慧,满足指定条件后,移动要塞可进化与成长。
【世界,开始。】
……
PS:(今天两更9000字,颈椎病还是有点没缓过来,等缓过来了,尝试偶尔万字更新,不能一直爆更,那样容易累坏,各位读者姥爷见谅。)
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