但是斯内普教授不愿意让自己的魔药被不懂得珍惜的学生白白使用,他在有用的魔药旁边都放下了反向作用的药水。
比如让人呕吐或者不停打嗝的魔药,还有的会造成晕厥,或者使人性情暴躁。
然后,这位教授绞尽脑汁留下许多不同的逻辑推理或者魔药问答题,回答错误的学生将会品尝到上课不认真听讲的苦果。
最后是凯特尔伯恩教授和海格,他们根据迈克尔列出的名单,将不同的魔法生物投放进不同的区域。
两人非常渴望让火龙诺贝塔来担任终极BOSS的角色,可惜被其他教授一致拒绝了。
最后他们还是采纳了维德的建议。
最后一关的BOSS,是一只使用了膨胀咒的球蟒。
这是一种无毒的普通蛇,但是在魔法的作用下,它能抵抗大部分的魔咒,行动灵活,身躯庞大得犹如史前巨兽。
巨蛇在最后一关的地方缓缓游动着,鳞片闪着金属的光泽。那庞大的身躯仅仅是远远看一眼,就足以吓哭那些胆小的孩子。
维德很期待它被学生们打败的那一天。
当然,其中也有一些无害的普通动物,以及虽然无害但是外形恐怖的放大版昆虫。
维德坏心眼地给那些看起来最恐怖的家伙都赋予了更高的分数,想要刷分的挑战者就必须要去面对它们。
哼。
仙子可爱吧?仙子能给你们分数吗?
维德心道。
一只蚯蚓变大以后钻进土里,它给迷宫制造了一些地下通道,弗立维教授把入口隐藏起来,但留下了充满暗示的谜语。
夜骐也在其中,他们会把陷入困境的学生带出迷宫,偶尔可能会制造一些恐怖的气氛。
邓布利多还特意拨了一群家养小精灵充当救生员的工作。
他们在霍格沃茨能够自由地幻影移形,一双大耳朵能听到整个迷宫的任何动静,天生的魔法还会让他们感受到人们最迫切的需要,可以说是最合适的救生员了。
这也是家养小精灵们第一次光明正大地出现在学生们面前。
它们刚刚露面的时候,把一些麻瓜出身的低年级学生吓坏了,还以为是迷宫中的怪物,大叫着“走开!”
但是很快,被救过几次的学生就开始亲切地称呼这些小精灵为“小救星”了,还有人偷偷给家养小精灵塞糖果甚至纳特,希望它们能帮自己逃课或者打败对手,这当然是不允许的。
在所有人齐心协力地努力下,新的游戏场以肉眼可见的速度“生长”出来,仅仅一天半以后,就开始了第一次“试运行”。
这在所有人眼中都是一个奇迹。
试运行开始的时候,维德和教授们就在各个方向,查看有什么隐藏的危险,或者有什么需要改进的地方。
学生们在入口前排着长长的队伍,费尔奇黑着脸,盯着学生们遵守规则,不要插队。
有些人哪怕很快就被家养小精灵送出来,也立刻跑到队伍后面重新排队,迫不及待地想要尝试第二次。
激励着学生不断挑战的原因,不仅仅是枯燥无聊的学习生活中有了这样一个大型真人闯关游戏,还是因为入口附近那个巨大的、不停流动的榜单。
【单日积分榜】;
【单次闯关计分榜】;
【总分榜】。
游戏才刚刚开始,榜单上的名次竞争激烈,分数迅速变化。
不同的名字在上面不停地滚动着,有时刚刚还是第一名的人,没几分钟就滚动到了排行榜的最下方。
有些人又异军突起,陡然间就占据了榜首的位置。
哪怕仅仅只是在第一名的位置待上几分钟,也足以让很多学生拿出去吹嘘了。
积分类游戏之所以让人着迷,原因之一就是这种即时反馈所带给人的成就感和刺激感,学生们能轻易地从中获得满足和快乐。
并且跟沉迷手机游戏的普通人不同,这些学生要在迷宫中获得更高的分数,就需要在学业上更加努力,掌握更多的魔法,深入学习各个科目的知识。因此教授们不但不会阻止,反而鼓励他们参与其中。
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