燃烬之龙 第六十九章 内测(三)(2/2)

“各位,请肃静。”

“这只是一个小小的警告。”

这次他一开口,一众玩家顿时噤若寒蝉,像是被班主任抓包的小学生。

毕竟谁都不想开局没发育便被堵门,在“浪里白条”满身箭矢的尸体旁,梅卓拉什的话显得格外有说服力。

梅卓拉什开始按照红龙的指示,介绍各项信息。

“铁匠铺出售武器和铠甲,市场上会有食物和水出售,酒馆里出售酒水、二楼也可以居住,广场的任务栏里可以接受任务,在巴托城冒险者公会领取奖励......”

根据梅卓拉什的描述,玩家们大概了解了巴托城的情况。

而任务发布后,玩家的面板上也出现了对应的任务数据,其中包括了修筑城墙、建造房屋、外出打猎、狩猎敌对怪物等等。

系统会根据任务难度、消耗等分配经验,而阵营贡献度则是由凯修斯这个阵营负责人接管的。

只是这些任务中的大部分都是偏向于生活类的,俗称搬砖,玩家们所熟知的打怪升级在其中占比较少——毕竟风暴高坡已经快要被燃烬之巢承包了,只能去寻找那些山林中的怪物了。

“这么多任务啊……”

“这个【狩猎凶暴野猪】的任务奖励一套制式城卫军装备,看我直接天胡开局。”

“这可是真实身体数据,你怕是连一只鸡都打不过。”

“你才打不过鸡。”

“怎么还有搬砖任务啊……”

毕竟是刚刚进入游戏,玩家们对这些五花八门的任务很有兴致,以至于甚至忽略了再次被抬上来的“浪里白条”。

三具尸体整齐地排成一排。

仿佛在无言地诉说着这位整活哥的结局。

巴托城虽然已经初具规模,有了些城市的雏形,但到底只发展了五年,人口稀少,家底浅薄,各方面建筑依然十分简陋。

而最重要的问题就是劳动力不足,燃烬之巢的支援稍稍缓解了这个问题,但远水解不了近渴。

而有了这数百名玩家的加入,巴托城的各方面都能得到迅速发展,特别是能够拥有不惧死亡、不知疲倦的劳动力。

而玩家们也就此开始了他们的探索。

“我靠,这就酒馆里怎么有食人魔啊!他们都看不见吗?”

“不是,哥,别打我,我是好人类!”

“那个大鼻子地精是巡逻队?我特么还以为是怪呢。”

“这飞龙能听懂人话。”

“食人魔、地精、飞龙还有那个……额,提夫林。我怎么觉得,咱这新手村不像个啥正经阵营呢。”

“广场中心那个龙雕像还挺帅的,他好像就是咱们老大。”

“等等,咱不会出生在boss老巢里了吧?”

“......”

梅卓拉什站在高处,默默地注视着这些四处接任务的“星陨者”,若有所思。

他们的出现为巴托城带来了许多混乱,但也带来了一份拥有无限可能的生机,梅卓拉什虽然常常感到无语,但也清楚地认识到了这一点。

“我开始明白主人说的‘诱之以利,胁之以威'了。”

这位提夫林圣武士这样想到。

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