鸣濑神社。
主殿侧房。
古香古色的红木方桌上,摆放着一个巨大的液晶显示器。
一根数据线连接着手柄和屏幕。
巨大显示器上播放的画面,正是《幻神话:灵梦》的游戏场景。
玲子盘腿坐在床上,“啪啪啪”按着手柄。
在她身边,神乐白羽大大咧咧躺在一旁,丝毫不顾个人形象地,朝天花板翘着二郎腿。
就这个姿势,如果玲子回头的话,有关于少女裙底的一切风光都会被玲子尽收眼底。
不过神乐白羽本人貌似对此并不在意,玲子也就司空见惯了。
所以总体来看,二人氛围意外的和谐。
但是,在游戏里面,魔理沙的待遇,显然就没有那么好了。
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
玲子同样是这里摸一下,那里摸一下的玩家类型。
别说奉纳箱这样明显的目标。
哪怕是去魔法森林的路上遇到只兔子,都少不了挨她一脚。
这样的结果就是——
音响中不断传来好感度下降的播报声。
一开始,玲子还能耐心地SL回档。
但是,在好感度再一次跌破40后。
她蹙了蹙眉,将手柄丢回了神乐白羽的肚子上。
“到处都是减好感度选项,你怎么这么难伺候?”
她的目光在神乐白羽身上短暂停留片刻。
随即伸出右手,在神乐白羽的腰间狠狠挠了几下。
“你→干↑嘛↓,哈哈~哎哟→~”
沉迷于总力战的神乐白羽立刻发出了鸡叫。
“来来来,这次减多少好感度?”
“报来我听听。”
玲子目不转睛地,盯着这个与屏幕中角色面容神似的少女,眼神中满是“嫌弃”。
“减...哎呀,不减不减。”
“好感度超过一定界限后,就不会掉了。”
“这下满意了吧?”
在玲子“善意”的注视下,神乐白羽立马改口说道。
“那你告诉我,这里要怎么过?”
“结局要多少好感度才行啊?”
玲子指了指手柄,示意神乐白羽上机代打。
作为先行体验官,玲子的进度比其他玩家快得多。
在其他玩家刚刚开始探索神社时,玲子就已经徘徊在最终结局的大门前了。
但是,她却始终无法推开那扇大门。
不是被灵梦婉拒,无法参与事件。
就是参与事件后,被灵梦以【30天之期已到】为由,送出了幻想乡世界。
从此再也不见。
别说攻略灵梦了,魔理沙甚至没有留在幻想乡。
怎么看,都不是令人满意的结局。
为此,玲子已经进行了无数次回档。
回档点从结局前开始,一直往前推,现在已经来到了“第21天-夜。”
越往前回溯,每一次打到结局所需花费的时间就越多。
她也无法保证,这个时间点,她是不是真的已经完成了全收集,或者是做出正确的决定了。
一番努力无果后。
玲子决定直接物理拷打游戏的制作人。
“这个啊?”
神乐白羽眨了眨眼,“想达成好结局的话,最重要的条件是,不能将所有心思放在攻略灵梦上。”
“不能将所有心思放在攻略灵梦上?”
“那难道是...”
经神乐白羽一提醒,玲子当即反应过来:“跳过灵梦的好感度事件,然后选择探索魔法森林?”
在《幻神话:灵梦》中,可供探索的区域并不多。
常驻活动区域只有神社,以及魔法森林。
前者能够大量触发灵梦的好感事件,后者则能提升魔理沙的战斗力。