大明:开局召唤游戏玩家 第六十六章 恶人玩意,die!die!(1/2)

随着全城挂上乞活军旗,信阳之战以乞活军完胜宣告结束。

报信者立即下线交换情报,顺便导出一批战斗中拍摄的“帅气瞬间”,然后上线告知同团的队友。

尽管信阳城距离商城最远,但西征兵团却是第二个拿下城池的。

排位最后的是攻打光州的步兵团,直到刚刚才攻破城门。

短短十天时间,乞活军连续攻下光州、光山、罗山、信阳、息县五城。

最内卷的第一名是北伐兵团,不仅光速拿下罗山县,还跨过淮河夺取了任务之外的息县,以及附近的真阳巡检司。

这“敬业精神”堪比大夏天深夜加班不开空调,不吃公司包餐,甚至不要加班费。

这显得其他玩家,尤其显得攻城最落后的“光州兵团”很弱鸡。

“好好好,没奖励也要内卷是吧!”

吕小布点评这些玩家是为“玩贼”,比工贼还要可恶。

“拿下这些城池接下去该怎么做?主线任务好像没有变化,还是夺城、消化地盘的任务目标。”

“西征兵团”喜欢动脑的玩家齐聚墙头,共同商议接下来如何处置信阳城,及其周边乡村地区。

虽然大伙平时P社游戏,策略游戏,骑砍游戏,键政大事谈论起来头头是道,恨不得把地球上所有地块涂上相同的颜色。

可真到要他们出谋划策的时候,一个个全哑了火。

毕竟治理地盘的事情是严肃认真的大事——

没几個玩家在学生时代做过组织者,也没人混上中大型公司管理数十人的小主管。

大多数玩家之所以让出“决策权”,并非害怕自己的幼稚愚蠢发言被人嘲笑,只是不想成为“专业大佬”装逼打脸的素材。

不让他人装逼成功,才是玩家的人生信条。

“我们接连打下几座城池,乞活军的威名应该传遍中原了,想必很快就有各路英雄豪杰来投奔我们,而我们继续做大做强。”

“要是被朱由检这个微操大师听到消息,肯定暴跳如雷,逼着官军南下进攻我们……听说六省总理熊文灿麾下有十几万兵马,随便分几万人来打,我们都会吃不消。”

“要不抄家卷一批钱粮就化整为零,变成十几个游击队到处打土豪吧?”

“那可太累了,不如这样团结成主力跟敌人硬碰硬,还有点趣味。”

“有人建议在淮河北岸修筑一座棱堡,让官军主力撞死在棱堡下。”

“你想多了,修一座棱堡起码要半年,就这还是小型堡垒。”

“不是新修一座,而是把淮河北岸刚打下来的县城要塞化,在城郊四周布置棱堡防御体系。”

“那么问题来了,假设我是官军,用一万人把你棱堡困死,主力大军跨过淮河打你老巢,你该如何应对?”

“那我就通过地道钻出,奇袭围城部队。等围城部队溃散,我再回头和友军回合,夹击你的官军。”

“可笑可笑,那我发动覆盖已久的‘还乡团’陷阱卡——官军跨过淮河的时候,所有心向大明的士绅地主群体暴动,你又要如何应对?”

“那我发动魔法卡无效伱的陷阱牌,每一个穷苦人都是我们的助力!”

“你说的很对,但你要如何用一群低星怪兽卡,召唤出高星怪兽?”

“手牌魔法卡全部发动!消灭土地兼并,惩治贪官污吏,大搞下沉宣传,创建扫盲班提升识字率。”

“那你这样就是跟天下士绅地主为敌,这是与士绅共天下的十七世纪,不是经受新思想熏陶一百多年的二十世纪。”