单机南北朝 第126章 混合编组功能(4K)(2/3)

但是苏泽研究了系统后发现,如果将召唤的随从和普通手下编组,那小队就有了所谓“兵种”的属性,只能执行特定的任务。

比如这两个带着【羽林斥候】后缀的随从,他们只能带领混合小队执行斥候的侦查委托,无法进行作战等其他类型的委托。

而且这种委托一旦执行后就必须要执行完毕,等到小队返回到自己身边后才可以重新开始下一轮委托。

而之前苏泽用完全召唤随从组成的“满编随从”小队,就可以灵活的执行各种委托任务,甚至还可以中途改变委托计划。

但是如今苏泽的随从并不多,要组建满编小队还是太奢侈了一点。

这个功能,又让苏泽有了新的想法,比如将【鲁莽】前缀的随从和手下比较勇猛的精锐混合编成小队,是不是就能执行先登冲锋的委托呢?

但是很显然苏泽想多了,他将【鲁莽的羽林骑兵】和手下的屯骑营骑兵编组在一起后,执行【冲锋】的委托之后,只有【鲁莽的羽林骑兵】一个人高喊了一声“冲锋”,然后就一个人冲了出去。

而那些手下的屯骑营骑兵们面面相觑,根本没人随着他冲锋。

苏泽疑惑的打开了系统,看到系统的提示。

【“鲁莽的羽林骑兵”在小队中威望不足,无法执行带领冲锋的委托。】

看来随从在编组小队中还有【威望】这个隐藏属性,想想也很合理,如果没有威望,谁会和你一起冲锋啊?

那为什么斥候小队能执行委托呢?

苏泽想了想,大概是因为军中斥候人数本来就不多,【骑术精湛的羽林斥候】和【精通胡语的羽林斥候】平日里也在军中,积累了一些威望,而且执行侦查本来就是斥候的工作,所以在苏泽当众宣布两人为队正,让斥候们执行侦查任务后,委托就执行成功了。

这个新发现,让苏泽发现了系统的新用法。

一种自然是和以前一样,凑齐召唤随从,组成一支完全由随从组成的亲卫,和上一次围猎那样,直接指挥这个完全由召唤随从组成的队伍。

这样的好处是,所有随从都是召唤的,忠诚度和士气都是满格的,可以用他们来执行各种委托任务。

而另外一种用法,就是将召唤的随从编入到手下士卒中,任命他们担任军官,然后将正常士兵和召唤随从混编成小队。

苏泽将这种小组命名为“兵团”,类似于即时战略游戏中的兵种小队,只要召唤随从的【威望】足够高,就可以通过委托来指挥这些兵团。

苏泽的思维渐渐发散开,除了指挥作战之外,在友军中放一些自己的随从,那就可以在地图上显示友军的位置了?

而如果在敌军中安插随从呢?

又或者在敌军中安插的召唤随从有了足够的【威望】,是不是就能在战场上直接率部投降了?

这个系统似乎还有很大的潜力可以开发,而不仅仅是简简单单的召唤随从。

而这一次随军出征,就是一次很好的试验机会。

苏泽明白了这一点后,很快将手下聚集到自己的军帐中,按照自己麾下的随从兵种,分别编成了几个小队,又将这些随从安排成了队正。

【善射的羽林骑兵】苏林做过屯骑营的骑兵教官,众人都知道他的实力,所以安排他担任队正是顺理成章的。

【冷静的具甲骑兵】性格肃穆,他一身甲胄和高超的骑术,也让普通士兵心服口服。

但是【鲁莽的羽林骑兵】的编组就有些小问题了,他在军中性格鲁莽,喜欢逞勇斗狠,大部分士卒并不喜欢他,苏泽只挑选到了几个士卒给他,让他在军中建立【威望】还需要更多的时间。

看来还是品质越高的随从,越容易担任军官,那些普通蓝色绿色品质的随从,本身的威望很低,最多也就只能担任一个小队的指挥官。

就在苏泽根据新发现重编任命麾下军官的时候,系统突然弹出了提示。