成神,从击杀哥布林开始 第86章 游戏乐园中的玩家(1/2)

“打开个人面板”(许久未出现的面板)

个人信息如下:

玩家编号:

姓名:林晨

国籍:龙国

等级:LV.8

阶位:未入阶

生命值:100%(该属性无法完全数据化)

能量值:500/500

力量:50 20(当前阶位极限)

敏捷:50(当前阶位极限)

体质:50(当前阶位极限)

智力:50(当前阶位极限)

魅力:14

幸运:2

【自由属性点】:6

天赋:

【杀戮晋升】:杀死目标后,会获得永久1-5自由属性点。此天赋每场游戏世界最多获得10永久自由属性点。

专长:

1.剑术精通:Lv10(被动),提升剑法威力42%,以及剑类武器熟练度

2.拳脚基础:Lv10Max(被动),提升拳脚威力10%,以及拳脚熟练度。

3.投掷精通:Lv1(被动),提升投掷威力20%,以及投掷类武器熟练度。

4.冥想基础:Lv10Max(被动),冥想时提升10%能量恢复速度,有一定几率永久提升智力。

5.低级自愈(不可提升):体力恢复效果提升100%,伤势自愈速度提升100%。

6.低阶感知:小幅度加强感知能力。

7.斩首(被动-不可升级),玩家斩首时提升威力 20%、速度 50%,你更加容易斩下敌人的首级。

8.最强玩家

专长效果1:最强之威,获得当前等级*3%的伤害加成(当前已加成24%)

专长效果2:最强之名,获得S级以下评分,伤害加成系数降低1%。加成系数为0时,该专长消失。

技能:

1.神行百变Lv19

使用条件:无

效果1:神行,移动速度增加49%。

效果2:百变,躲闪能力提升。

2.流水加速:Lv6(主动技能)

使用条件:10能量/分钟,能量值不足10点自动关闭。

效果1:流水,攻击速度提升15%。

效果2:疲劳,结束后大脑会有一定疲劳(智力50点可豁免)

(注:下一次游戏将在三个自然日后开始)

(注:接下来大概率要等下一个游戏世界结束才能看到它,别说我水了)

魅力14点,如果加上剩下的6点就会达到20点。

再经历一个世界,等级提升2级20点 天赋10点 S评价奖励的10点。

点满魅力50点后,林晨甚至还多了10个自由属性点。

林晨突然发现,他将有机会达到前所未有的5属性极限,这是林晨获得天赋后都没想过的,他只想过4属性极限。

要不是Max级评价奖励给他的卡巴内瑞完美药剂,虽然少发动了一次天赋,但却多了15个属性点的加成,林晨想要点满5属性极限就会还差5个属性点。

“要不是天赋加成和对剧情了解,我也没有机会得到Max级评价,就没办法得到卡巴内瑞完美药剂。”

林晨回想自己一路走来,天赋的贡献不可磨灭。

第一个世界奠基,是天赋加的10个属性点让他有机会拿到第一个S级评价,得到了第一桶金。

第二个世界崛起,是天赋与剧情的了解才拿到Max级评价。

第三个世界腾飞,天赋对他的加成已经达到了30个属性点,哪怕蓝色满评分专门加属性的臣具-粉碎王也才加了20点力量,而蓝色满评分在一阶都是最顶尖的装备。

与同龄人的差距越来越大, 林晨想不到有谁可以击败4属性极限 3件蓝色满评分装备 诸多专长的他。

林晨喃喃自语道:“学校曾说过,学徒阶到入阶所铸就的根基不同,得到的加成也不同,最顶级的天才往往追求3属性极限。”

“那我5属性极限所铸就的根基是什么?”

猛然回首,林晨发现自己已经成为一个怪物,5属性极限的秘密,林晨永远不会向别人提及。