互联网时代,谁还做传统游戏? 第45章 游戏,是创造奇迹的领域(2/2)

“大家都没想到你酒量这么差哎,喝了几杯就开始说醉话。”

“下次可不能让你这么喝了。”

甜甜的蜂蜜水下肚,许梦感觉脑袋舒服了很多,“穿小鞋”的想法也随之消失。

但随机他又觉得哪里不对。

许梦眨眨眼:“醉话?”

小助理看着他,眼中有些困惑:“老板你还记得自己说过什么吗?”

“记得啊!”许梦肯定,“但那不是醉话,我认真的啊!”

“啊?”小助理吃惊,“大家都以为你是喝醉了在发……额,在说醉话。”

许梦无语扶额。

合着他白担心了?

他在豪言壮语的时候,那些满脸激动的员工,都是在演他???

合着压根就没人信啊?

“都以为我在发癫?”

这应该是个好消息,但不知道为什么许梦又有点心塞。

小助理敏锐地注意到了许梦复杂的情绪,安慰道:“老板你别难过。”

“大家也不是不相信你,实在是跨度太大啦。”

“我们是二游公司,新游戏不做二游,直接就要做世界级的游戏,放眼全夏国也没有哪家公司能做到啊。”

“我们才刚刚摆脱倒闭危机,老板你定的目标确实有点太高太远了,大家觉得不现实也正常啦。”

好吧,小助理一番安慰,许梦更心塞了。

他知道,员工们有这种想法很正常。

但他更知道——

游戏世界,就是创造奇迹的地方!

在这个领域,有人用四年半时间学习设计、代码、动画、绘画、作曲、录音,并撰写游戏内的所有文案。

每周工作7天,每天工作12个小时。

耗时四年,单枪匹马完成一整款游戏的开发。

然后上架即大火,在全球持续爆卖。

6年卖出2000万份,8年3000万份!

同样在这个领域,有人靠着仅仅140人的团队,历时六年开发,从无到有开发出国内第一款3A级游戏。

发售之日,即全球登顶。

4天千万销量,两周爆卖1800万份,好评如潮!

既然如此……

为什么筑梦不可以?

就算奇迹难以复刻。

那稳稳地将游戏开发出来、获得一个优秀水平的评价,许梦也不是不能接受。

但求其上者得其中,求其中者得其下。

许梦手上还有着前世记忆和游戏人生开发系统这两大助力,不管哪个,都是别人想都不敢想的东西。

那么,为什么不在一开始,就定下一个最狂野的目标?

手下的员工们都不相信?

那就带着他们把游戏做出来,让他们不得不信!

……

心里想着这些事情,许梦去卫生间洗脸,打算清醒一下就跟小助理各回各家。

不过就在他洗脸时候,床头柜上的手机突然响起来。

小助理瞅了一眼,是宋智成。

“老板!宋总监的电话!”

“先帮我接一下。”许梦边擦脸边说。

小助理于是接起电话,打开外放。

“老板,刚才霹雳霹雳那边的对接人给我打电话了。”

“?”许梦人刚清醒,脑子多少还有点钝,第一反应是——

“怎么个意思?P站也打算下架我们的游戏?”

要真是这样,那许梦确实有点头疼。

作为国内二次元用户的老家,P站确实跟其他渠道不太一样……

好在宋智成立刻连声否定:

“不不不,恰恰相反!”

“他们给我们道歉来了。”

“哈?”

这句话把许梦给整不会了。

P站得罪我们了吗? </div>

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