互联网时代,谁还做传统游戏? 第194章 死了?拉起来继续冲!(2/2)

这位小队长从头到尾都是用大白话指挥,偏偏火刀听上去却觉得非常靠谱!

——比指挥官时不时在聊天频道发什么【6点钟方向】、【E7中线偏南约20度位置】、【A小队前进3格】要靠谱多了!

小队加上他一共8个人,顶着对面防御小队的火力,越过路障,势如破竹地突破这60多米桥面,成功占领大桥。

之后队长一秒都没休息,立刻发动超时空手表放下蓝图,大家抄起锤子梆梆一顿敲,迅速造好重生哨站。

接着马不停蹄地冲向高地。

这处高地,可以俯瞰下方的【北部山隘】据点。

居高临下,兵家要地!

如果不是跟着队长冲上来,火刀根本没意识到这点。

——地图上都是平的,等高线都没几条,真看不出哪儿高哪儿低,也没有公路通向这里,之前这都是会被火刀忽略的地方。

队长高喊一声:“兄弟们!高打低——”

“打傻逼!”队员们超级捧场。

于是几个人在后面修建临时的铁丝网和障碍物,剩下的都趴在高点,冲着下方的据点射击,大捞人头。

好不快乐!

中间C小队的队长马克沁主义还呼叫了火刀几次,都被火刀以“脱不开身”为由,果断拒绝。

拿下【北部山隘】后,火刀也没有归队的意思……

哪怕中间死了没被救起来,复活后也是一有机会就去找龙城飞将的小队。

——实在是差距太明显了!

筑梦花了极大的力气,去精心雕琢战场上的种种细节。

无论是视觉、听觉、触感,还是战斗细节,都给人带来极强的沉浸感。

在这种环境中,是跟着一队新兵,随时可能因为各种莫名其妙的原因暴毙。

还是加入一个老练战士的队伍,在有效指挥下和战友默契配合,一路冲杀,攻克据点?

这两种截然不同的游戏体验,选哪个根本不需要思考!

之后一整场战役,火刀都跟着这位小队长,一直冲到最后。

小队长龙城飞将甚至准确判断了局势,绕开主战场、提前埋伏,在关键时刻闪击对方最后一个据点,为团队拿下了胜利。

三架螺旋桨战斗机拖着白烟从头顶低空掠过,恢弘壮阔的胜利音效在耳边响起。

聊天频道刷出一大串“牛逼”的字眼,火刀成就感爆棚!

“爽!”

“牛逼!”

“无敌!”

“队长!加个好友啊!!”

……

这支8人混编小队,站在敌方大本营痛快地冲着天空开枪,欢呼雀跃。

火刀顾不上庆祝胜利,迅速添加队长好友、

只是一场战斗,他就迅速意识到——

在筑梦这款游戏里,优秀的指挥官很可能会成为超级抢手的稀缺资源!

至少这位【龙城飞将】,比从头到尾一直在指挥、但存在感却很低的“真指挥官”【霍霍真老公】,靠谱多了!

火刀原本计划是打完一场【人间炼狱】,就去打【战争地带】。

快速体验完两个新模式后,直接熬夜写稿抢时间。

对自媒体来说,时间就是生命!速度就是金钱!

但看着到【龙城飞将】瞬间通过好友申请,并发来私信询问——

“再来一把不?”

火刀犹豫了一瞬间。

然后迅速回复:

“来!!”

夜还很漫长。

再来一把,耽误不了什么事!

就一把!

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