互联网时代,谁还做传统游戏? 第175章 “真正的大作!”(2/2)

“等你们将来被筑梦割了韭菜,别说我没提醒过你们!”

——

杨慧这段娴熟的拉踩,终于扭转局面,不再被单方面碾压。

她给出的信息足够详细。

神通广大的玩家们,很容易就找到了她说的那款游戏——

《Concord Agent》

这款游戏确实被新力游戏站寄予厚望,而且已经进入开发末期,很快就要进行发售前的测试。

媒体口碑似乎是也一片大好!

所谓事实胜于雄辩。

当杨慧拿出自己正在参与“划时代大作”的开发这一论据后,网友们确实不太好从“专业性”方面来攻击她了。

再揪着不放,也只会被杨慧用一句话堵回去:

“你比新力游戏站和渡火工作室更专业吗?”

提问者被憋得难受,只能眼不见为净。

双方吵不下去,这场冲突便暂时平息下来。

——但这只是中场休息,绝不是结束。

不过杨慧搞了这么多,最期待的还是筑梦——尤其是许梦的反应。

但她等了好半天,只等到一个动静——

炽焰对抗赛的红队一栏,一次性多出了16个名字!

和蓝队游戏主播、职业选手那花里胡哨的ID不同,红队退伍士兵这边,都是板板正正的真名,正常得不像是参加游戏赛事。

除此之外,筑梦再没有其它动静。

杨慧大失所望。

……

海外的DEI组织同样大失所望。

作为DEI的大本营,超级宝贝股份有限公司(Super Baby Incorporated)在发现舆论攻势几乎无效——索福特公司装聋作哑,筑梦也没有联络她们请求多元化指导后,再次祭出两个大招:

媒体评分,和声优罢工。

《霜雪计划》既然上线了,那就逃不掉游戏媒体的评分。

既然做了英语区的本地化适配,那就免不了聘请声优配音。

刚好,在这两个地方,她们都有不小的影响力!

在她们的运作下,不到24个小时,世界知名游戏媒体【想象游戏网】便为《霜雪计划》打出了4分的超低分:

[开放世界地图设计缺乏复杂性,探索趣味性一般,谜题单一重复]

[氪金设计过多]

[角色设计尺度过大,审美缺乏多样性]

[多人对抗玩法不乏亮点,但无法弥补多元化、包容性的严重缺失]

由想象游戏网开头,更多媒体纷纷跟上。

【屏幕咆哮】:5分

【RPG网站】:3分

【塔库网】:4分

……

一家接一家,4分、6分、5分不断冒出来。

[缺乏包容性和多样性]这一理由,一次又一次出现。

到了最后,《霜雪计划》的综合评分,只拿到可怜巴巴的59分。

还差一分才及格。

这成绩着实有点糟糕——作为参考,《神之渊》当初拿到了80分。

对于这个情况,别说许梦了,连宋智成都不怎么放在心上。

——《霜雪计划》如今在夏国的评分都跌到3.2了,也没影响流水起飞、嘎嘎赚钱。

不过到了第三天,终于出现了麻烦的事情:

先是铜雀与霍霍的英配CV宣布罢工。

然后是薇薇安、宁曦和特莫尔的英配CV罢工。

最后,连新角色青伶和若月的CV也一起宣布罢工。

《霜雪计划》的英语区配音,之前是游戏盒子帮忙牵线搭桥搞定的,现在这些人集中罢工,筑梦能做的事情很少。

偏偏筑梦产能高得吓人,每个月都有新内容,也就每个月都需要CV配音。

现在这些人突然罢工,必然会影响到主机端的正常更新。

宋智成对此十分头疼,不得不找到许梦,向他汇报这个棘手的问题。

最近几天通宵都打不住,已经到11点多才能码完了……容我稍微调整一下状态,抱歉抱歉。 </div>

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