这毕竟是免费游戏,只要质量够高,拉新远比买断制游戏简单。
可这个数字,却震惊到了海外游戏圈的一众玩家和媒体。
尤其是当他们发现:这款游戏里几乎全是身材火爆的美少女,政治超级不正确的时候,更是受到了强烈的心理冲击!
“来了!真的来了!完全没改!还是没有任何DEI元素!”
“角色全是身材火辣、长相完美的女孩子,一个丑女、肥胖、同性恋都没有!”
“纯粹的美少女游戏,我太幸福了!”
……
这是因为科隆游戏展,对《霜雪计划》有过了解的人。
那些完全没了解的人,被震惊得更加彻底:
“这样的游戏,是怎么做出来的??”
“筑梦这家公司里,完全没有DEI部门吗?”
“夏国的游戏制作环境,这么自由吗??”
……
在开服5个小时后,游戏盒子再次发布《霜雪计划》1000万下载量庆贺海报时,这种冲击更是一举来到了最顶峰!
被DEI和“超级宝贝”恶心了太久,难得看到一款完全不受DEI和LGBTQ影响——甚至可以反过来打爆这些多元化、性少数组织理念的游戏,海外玩家们也纷纷被点燃了热血,开始在社交网络中大力宣传这款游戏,免费帮忙做推广。
哪怕是原本没打算玩的人,也纷纷下载,帮忙冲数据。
目的只有一个——
“DEI恶心了我们这么久,现在我们终于有机会恶心回去了!”巴西小哥Kabo在社交网络上大声疾呼。
Niiiko也在直播间里狂笑着催促水友们都去下载。
但海外的极端组织也不是吃素的。
玩舆论大战、政治正确、开盒网暴、“网络取消”,她们太熟悉这一套了。
更不要提,她们前面有被洗脑的“网络打手”,背后有提供资金支持的金主,兵强马壮,更不可能认输。
她们不仅跟海外玩家在社交网络上大战,还同时向索福特游戏盒子和筑梦,发起冲锋。
只是索福特公司总部都取缔了DEI部门,显然不会像之前一样轻易低头。
而筑梦……
筑梦在米国压根没有驻点。
在欧洲倒是有,但也才刚刚起步,还套了一层壳,根本不在乎这些网络舆论。
最后她们只能通过打钱,遥控夏国的打拳组织,试图直接攻击筑梦大本营。
但在夏国互联网上,筑梦也不是好惹的。
筑梦的玩家,更不是好惹的!
一开始,大家只是太激动,才忘了树大招风的道理。
等官方开始删帖,并且发声明提醒后,大家迅速回过味来。
身经百战的二游玩家们,少见的没有因为官方删帖、限制交流而愤怒。
很多人甚至自发行动起来,发帖分析利弊,呼吁大家注意讨论用语,对这部分内容保持缄默,闷声发大财。
但对内容缄默,不代表对网络舆论缄默。
在社交网络上的攻击愈演愈烈之后,他们迅速行动起来,开始反击!
一时间仿佛照镜子一样——
墙里墙外,全是玩家大战极端组织!
海内外互联网,都乱成了一锅粥!
而在这场惊天动地的舆论大战中,《霜雪计划》悄无声息地超越《神之渊》,一举登上手游畅销榜榜首。
第二日,再次登上游戏盒子畅销榜榜首。
于喧嚣之中,王座易位。
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