互联网时代,谁还做传统游戏? 第161章 你们……赌得这么大吗?(求月票)(1/2)

英勇狙基手完全震惊了!

“Demo不是25号刚刚发布吗?这才过去6天,连一周都不到啊!!”

“就是24小时加班,一天当三天用,去掉吃饭时间也才半个月。”

“你们这就把Demo给变大了一半?”

不只是英勇狙基手,所有开着Vapour游戏、接收到筑梦这次更新推送的玩家,看到补丁大小都蒙了。

然后忙不迭地去翻看补丁公告。

英勇狙基手也一边下载更新,一边阅读公告——

【内容更新】

1、【新兵报道】加入第四关卡——[空中支援]。

2、【狭路相逢】玩法,加入新模式。

3、更新【营地】,玩家可在此处熟悉武器、练习枪法,或进行休闲小游戏。

4、更新【货币】、【纪念品】和【战利品】系统。

5、更新【营房】,玩家可解锁个人住所,用于存放枪械和物品。

【性能优化】

精简着色器库,节省大量内存,提升加载速度。

优化燃烧特效,大量降低硬件压力。

……

【地图拓展】

【视觉改善】

【音效&音乐】

【问题修复】

【平衡性】

——

毕竟还只是游戏Demo,英勇狙基手对平衡性和问题修复之类的内容,都是一扫而过,注意力全集中在前面的新内容上。

他越看越惊讶。

“我还以为,筑梦接下来的更新是【人间炼狱】,结果他们给教学关又加了一段?”

“还有【营地】和货币,这是干啥的?”

这问题暂时没人能回答他。

于是在游戏更新完毕后,他没有继续等待硬件,而是先用电脑打开了《战争之王》Demo,想看看这个新营地里有什么。

游戏启动后,主菜单中直接出现了【营地】选项。

英勇狙基手点击进入。

经过几秒读条后,新营地的风貌便展现在他眼前。

——继承了《战争之王》的整体美术风格,灰扑扑的泥土地面,水泥、木头、帐篷构建的室内空间,四处可见的机枪和防空炮,沙袋垒砌的防御工事,以及外围纵横交错的战壕和铁丝网。

不需要任何怀疑,看到的第一眼就能确定:这是一处前线营地。

英勇狙基手突然又有点犹豫:

“要不……我还是等设备到齐了再来看?”

他在全套设备加身时进行过游戏,因此十分清楚:使用体感服 VR眼镜进入游戏,和使用电脑进入游戏存在巨大差异。

他还专门做了一期对比视频,从切身体验出发,为网友们详细讲解了这种巨大差异——

不论是“观察视野”,“移动方式”,“受击反馈”,还是“射击方式”……

两者都截然不同。

而种种不同之处结合起来,造成了通过体感来玩游戏,在沉浸感上完爆电脑!

用电脑来玩这游戏,仅剩不多的优点,就是不会累,以及枪法好。

——VR里打枪,那真是从零开始练,遭遇战也往往没什么瞄准时间,怎么也没有用鼠标直接瞄那样省事、精准。

虽然说,用电脑的时候他更强,但如果有得选,他还是选体感。

可水友们已经等不了:

“等个屁!这都什么时候了?再等都该吃午饭了!”

“赶紧逛逛看看都有啥,等设备到了,你又不是不能换。”

“冲冲冲!”

……

“好吧。”英勇狙基手叹了口气,一个个建筑物逛过去。

距离最近的建筑物,看上去是一个仓库。

走到近处,一个脸上皱纹深得像刀刻的军需官开口道:“这里是军械库,你可以在这里熟悉枪械。”

“军械库?”英勇狙基手好奇地走进去。

里面全是货架。

其中一半货架上,摆放着各个国家、各种型号的枪械。

从栓动步枪,到半自动步枪,再到轻机枪、重机枪,甚至火焰喷射器,一样不落。

另一半,则分门别类地放着不同型号的手雷、地雷、雷管、烟雾弹、C4等各种爆炸物。

英勇狙基手移动鼠标,点击最熟悉的莫辛纳甘步枪。

于是角色伸手拿起步枪,将其平置于眼前。

游戏界面发生变化——

其他UI隐去,只剩下枪械居中,周边用带编号的箭头标示枪械的各个部件。

英勇狙基手鼠标拉动,枪械随之旋转,箭头提示也跟着一起移动,始终清晰可见。

他根据数字标号,一一点击机柄、扳机、枪机、枪带、护木、铁扣、通条……

于是这把莫辛纳甘上的一个个零件就在他眼前移动,从枪身上被拆出来。

直到最后变成一堆零件,整整齐齐地排列在他眼前。

英勇狙基手惊讶地张大了嘴巴:“这枪,能拆得这么零碎吗?”

“不对……用电脑玩只要鼠标一点就行,那要是用体感模式玩,岂不是要我自己动手拆装?”

“我刚才顺序都没记住!”

“装不好不用我赔钱吧?”

“哦对,我现在没钱,那没事了。”

他直接叉掉这个界面。

悬浮在空气中的枪械零件重新被重力捕获,哗啦啦掉了一地。