“宁州本地的玩家,嗅觉这么敏锐吗?”
英勇狙基手非常惊讶。
这次直播勉勉强强一个小时,这门口居然就跑过来三十多个人!
照这个趋势下去,随着消息扩散,来的人还会越来越多!
看来筑梦的员工要加班了。
他有点失望——估计没机会和宋智成再多聊聊了。
但更多的,还是幸灾乐祸。
体验店原本打算9月开门,那么体验店的员工,当然也是定的9月开工。
现在提前到明天,已经是有些仓促,人手很可能不足了。
这下直接被人堵到店里,这就更有意思了——
光是把一**跑过来凑热闹的玩家劝走,就得加班到很晚了。
要是心软直接开业……
那就等着通宵加班吧!
他下意识举起手机,对着门外聚集的玩家,拍下这有意思的素材。
宋智成选择了劝大家先回去,第二天再来。
为了安抚赶来的玩家,还送了一批科隆游戏展上的同款小礼物。
一直到天色完全黑下来,人群才终于散去。
而此时的英勇狙基手,已经找好了最近的酒店,开始咔咔咔剪素材。
全职up主的职业素养——
走到哪儿,拍到哪儿。
在哪儿住,在哪儿剪。
困难就是用来克服的!
当然,他也没有工作到太晚,毕竟第二天还要去体验店。
明天的体验店多半会爆满,早去一点,就能早点玩上。
——他倒是不担心人太多玩不上。
毕竟用这些模拟器玩游戏,跟网咖打游戏不一样,一个小时下来保准累得直喘气。
人员流动应该非常大!
除非……有人能坐在垫子上,跟霍霍一呆一整天。
但……应该不至于吧?
英勇狙基手有点担心,于是又把闹钟往前定了半个小时。
——
8月25日,早上6点。
英勇狙基手吃完早饭出发去体验店。
然后在距离体验店还有300米远的地方,看到了一条长长长长的队伍!
“这……不能吧?”
英勇狙基手目瞪口呆。
他不死心地沿着队伍一路往前,直到看到体验店被揭开的招牌——
【筑梦游戏体验馆】
确认这条惊人的队伍确实是从店里延伸出来,他才不得不接受这个现实——
体验馆一大早就爆满了!
人多到店里的工作人员不得不提前足足两小时开门营业!
英勇狙基手沉思片刻,掉头就走。
他决定找一家网咖,试试看在PC上玩,和在模拟器上玩有什么区别。
反正做视频的时候,也需要用到这种对比。
……
在8800多公里外的科隆,筑梦的展厅同样大排长队。
《战争之王》的超强口碑正在迅速扩散出去,引来源源不断的试玩玩家。
同时在这天,【狭路相逢】玩法也正式解锁。
哪怕前一天已经玩过的玩家,也再次加入排队,想要玩一下新内容。
于是队伍越来越长、越来越长……
许梦在看顾了一天的展厅后,再次故技重施,消失在现场。
不过这次他没有继续逛展,而是待在酒店里,关注着《战争之王》Demo放出后的玩家反馈。
虽然一样是游戏Demo,但模拟器和PC使用的客户端,差异非常大。
光游戏体积上,就有近两倍的差距。
键鼠操作,毕竟不如人类自己的四肢和手指灵活。
所以很多道具的互动方式、人物的过渡动作,对电脑玩家来说根本就用不上,留着也是占用空间。
而最最占用存储空间和计算资源的感官互动数据,更是可以一刀切的全部删掉。
经过一系列的处理,这个Demo才被压制到了50个G。
还能继续优化,但那就是之后的任务了。
许梦和小梦之前两个月的精力,大都在处理各种体感细节上,他自信有体感服和模拟器相配合,这游戏能带给玩家足够的震撼。
这几天展台、展厅的火爆和铺天盖地的好评,也确实证明了这一点。
但回归到传统的PC平台,他信心就不那么强烈了。
毕竟在体感服和模拟器这个赛道上,他们就算不是开创者,也是第一个集大成者,根本没有竞争对手。
技术的威力也足以抹平些许不足。
但PC平台……
《战争之王》在这里发挥不出最强的技术优势,还要和全世界一年年累积下来的优秀游戏做对比。
唯一可以仰赖的,只有质量和玩法。
这是一场充满不确定的硬仗。
好在趁着全球热度这么高,这个Demo可以触及到全球大量玩家,这次测试应该可以得到很多有效反馈,为之后的游戏开发指明方向。
他抬起手指向上一滑,梦津的网页版页面便从空气中浮现。
再沿着梦津的页面底部向下一滑,《战争之王》在Vapour游戏平台的讨论区也浮现出来。
“主人~~”粉色脑袋的小梦从身后飞扑过来,抱在他腰间,声音里满是喜悦和依赖。
——此时此刻,许梦正待在一座湖边的小木屋里。
如果有试玩过《战争之王》的玩家看到这一幕,就会认出来:这是在游戏Demo中出现过的地方。
当然,他现在不是在游戏里。
他只是复用了一部分现成的游戏资源,给自己造了个专属的“互动场景”。
互动场景的主人,当然就是小梦了!
现实中的他戴着VR眼镜,上半身穿着体感同步服坐在客厅地毯上,意识已经沉入了虚拟世界。