幻月抬起枪口,狂扣扳机。
但子弹却没有射出来……
——跟《霜雪计划》抬枪就射、全自动装弹不同,《战争之王》里的步枪,是需要自己拉栓的!
“真麻烦!”这是幻月的第一反应。
但跟着系统教学,进行了几轮拉栓、射击、换弹后,他却从这种略显繁琐的过程中,感受到一股奇妙的魅力。
《霜雪计划》中的枪,科幻意味十足。
玩起来只需要扣扳机就行了,爽则爽矣,却很难留下太深刻的印象。
——哪怕是五星金枪,大家关注的也往往是属性和伤害,最多加个外形。
但《战争之王》这边,枪械造型朴实——甚至旧旧的,看上去有点缺乏保养。
可握在手里跟人对射时,却有一种强烈的踏实感!
握持的手感、拉栓时的互动、射击时枪身的震动……
所有这一切,都让他对这种节奏感越来越上头,手法也越来越熟练。
当他发现自己手速和射速越来越快时,每一次拉栓、每一次射击都像是一次奖励。
——因为他能清楚地感觉到,自己的技巧在不断提高!
于是拉栓、射击这个过程变得越来越爽!
当身侧再次有敌人冒头时,他甚至全凭手感一发腰射,正中对方大腿!
不过下一刻那个人就发出哀嚎:
“卧槽!你打我干嘛?”
队友被打得一个趔趄,扔掉手里的枪捂着大腿哇哇大叫。
——第二关卡开局时,他们被分开了,还不断被迫击炮轰炸,一直也没能集合。
幻月沉迷拉大栓,都有点忘记队友这回事了。
咔啦一声,他娴熟地拉栓上弹道:“拜托!这里是战场,你一声不吭摸过来,我条件反射啊!”
“艹!”队友无语凝噎。
但也没有反驳说这只是游戏、不是战场之类的话。
因为这玩意儿沉浸感太强了,他下意识也当成了战场,这才小心翼翼不敢高声喊人。
——即使远处的炮声和近处的枪声已经响成了一片。
他已经有点怂了……
老哥一瘸一拐地跟着幻月边打边退,还要回答幻月好奇的问题:
“你的腿是真瘸了吗?”
“没有。”老哥吐槽。
“就是被打中的地方肌肉紧绷,动起来特别酸爽,实在跑不快。”
突然间,一声怪异的鸣叫声在身侧响起。
幻月和队友们循声望去,竟看到一只皮毛被烈火点燃的巨大雄鹿惨叫着从林间冲出!
幻月下意识一枪打过去。
没中。
拉个栓的功夫,这只雄鹿就冲到了面前!
他狼狈地跳开。
但在擦身而过的瞬间,他突发奇想,一把抓住了雄鹿的角。
他没感觉到身体的变化,只觉得浑身肌肉都收紧了,但视角却发生了巨大变化——高了很多,画面也染上了一层红黄相间的滤镜。
“卧……槽!”
队友们惊呼。
在他们的视线中,幻月在错身而过的瞬间抓住鹿角,以一个流畅的动作跃上雄鹿背部,像骑马一样骑着雄鹿跑了起来!
而且——他还被雄鹿身上的火焰点燃,浑身上下也燃烧起烈火!
血条也流水一样往下滑……
幻月在队友们的提示下,明白过来发生了什么,于是抽出腰间的青霉素给自己来了一针。
——血量下降速度稍微放缓了一些。
“你快下来啊!要死了!”队友高喊。
但幻月没有下来。
不仅没下来,还把雄鹿的鹿角当成方向盘,驾驶着燃烧的雄鹿,向敌人发起了恶灵骑士冲锋!
他甚至端起莫辛纳甘,在冲锋的路上拉动枪栓、向着敌人不断射击!
虽然一枪都没打中……
但在队友视角下,这一幕实在是帅得一塌糊涂!
5.6k,调作息失败。
有没有好心人投个月票安慰一下…… </div>
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