这阴间地下城谁设计的 第二十六章 新机制,新玩法(1/2)

这是怎么回事?

丝忒兰惊疑不定,发现眼前又出现了一行小字:

【当前灵魂数量:5677,可用于升级】

升级!?

一念至此,一张面板突然在她面前打开,吓了她一跳。

【丝忒兰】

【生命:3】

【力量:3】

【智力:1】

【耐力:1】

【灵敏:1】

【感应:1】

【升级所需灵魂:644】

“这,这什么玩意?”她无助的看向宫奇英,这东西已经超出她的理解范围了。

“这就是我说的惊喜,”

宫奇英一边鼓掌一边说道:“恭喜你,打败巨型咒蛙后就算通关了上层区域,接下来可以朝着更下一层探索了,还有更多的冒险在等着你,”

“谢谢......不对不对,我在问你这玩意的事情啊!”

“那个啊,是对通关上层的人的奖励,”宫奇英说道:“我了解的也不多,只能简单说一说。”

“当你通关每一层时都会遇到篝火,在篝火这里休息能迅速补充失去的体力,还能够用灵魂升级,不管有多强,每个人默认等级都是一。”

“你问我灵魂是哪来的?是你击杀魔物时掉落的,”

宫奇英说道:“这算是塞恩地下城的独特机制,杀死魔物后能获得数量不等的灵魂,获得灵魂后能在篝火进行升级,没错,所谓升级就是让你变强,而且强化效果在离开塞恩地下城后也不会消失,”

丝忒兰的呼吸变的粗重起来,她意识到了什么,说道:“也就是说,只要不断地击杀魔物我就能变强?”

“就是这个道理,”

她赶紧过去端详着面板,不知为何生命与力量是3其他都是1,难道是因为使用了巨型咒蛙灵魂的缘故?

“生命和力量代表什么很简单就能理解,而智力和你想的那个智商不一样,它关系着使用魔法时的伤害,智力越高,魔法的威力越强,耐力与精力有联系,耐力升级的越多,你能举大盾的时间就越长,”

“灵敏代表什么就不用我说了,感应这东西你可以看成是幸运,感应越高,越有可能在杀死魔物时获得他们身上的道具,”

丝忒兰愣了一会,自言自语道:“这还真是......闻所未闻的机制。”

在这一瞬间她就意识到了篝火机制具有多么大的潜力,如果能一直升级下去的话,全世界的人都会涌入这里的吧?

“升一级耐力看看,”

耐力变成了2,她摇摇手,没感觉出有什么明显变化。

【升级所需灵魂:807】

耐力升到4,丝忒兰终于感觉身体出现了变化,这是一种很微妙的感觉,总之就是自己变强了。

她随后又升级了一点力量,一点感应,一点灵敏,主打一个均衡发展。

【升级所需灵魂:1899】

【当前灵魂数量:78】

没钱了......

丝忒兰意犹未尽,恋恋不舍的关上了面板,这种只需要动动手指就能变强的感觉真是令人痴迷。

而且还很逆天。

如果她纯靠锻炼,想要锻炼到变强所需要的时间要以年来计算,而在塞恩地下城,就只需要击杀魔物就可以!

她都不敢想象,那些修炼遇到了瓶颈的人在得知这里可以简单快捷地升级时该有多么的痴狂!