在忍界做游戏是什么鬼 第56章 大肠味蕾之术,朴实无华的商战必备技能(求追读)(2/2)

“原来这才是情绪值抽奖的正确打开方式啊,收获普通的情绪值后,还要收集到足够的黄金精神,然后就能让每一次十连抽都必然可以抽出好东西。”

宇智波启嘀咕着,终于意识到系统搞出的情绪值抽奖系统其实并没有那么坑,什么三百抽才有个小小小保底,单纯就是因为打开的方式不对,连‘黄金精神’都没获得过。

只能说,智障系统确实是将坐标锚定在地球上的,以至于本来不应该那么稀有的‘黄金精神’也变成了超级稀有物品。

当下,宇智波启略作思考后,就用掉了一个‘黄金精神’,将下一个十连抽锚定了。

霎时,宇智波启眼中的系统抽奖面板变了,竟然变得金光灿灿,显得相当华丽,且给人一种‘必出好东西’的奇妙感觉。

等点击了抽取后,抽奖面板展现出璀璨的抽奖特效,待炸开之际,不再是以前那种只有白色和偶尔的绿色,而是最低都是绿色,然后搭配几个蓝色与一个金色。

虽然没有出次一级的紫色物品,可却出了最高品质的金色啊!

而且,突然这么多颜色,让已经快被白色污染眼球的宇智波启是超感动的,有一种世界都有了全新颜色的错觉。

然后,宇智波启便第一时间看了看金色物品。

等看清楚后,宇智波启兴奋的表情瞬间凝固,而后神情都直接扭曲了。

【大肠味蕾之术(金色品质):消耗精力,让被锁定的目标大肠暂时长出味蕾,施术消耗精力与持续时间视目标生命层次而定,确保在遭遇敌人恶意打压,抢夺市场时,能对敌方核心目标进行精准且有效的非致命打击。PS:这就是朴实无华的真实商战。】

好家伙!

好一个大肠味蕾之术!

这是何等恶毒的技能,简直是生死仇敌培养之术啊!

本来大家只是普通的商业竞争,哪怕是恶意的,也不至于成为生死仇敌,可一旦用了这一招,敌人缓过来后还不得直接拼命啊?

毕竟,大肠长出味蕾,光是想想就实在太过抽象,让宇智波启忍不住打了个冷战。

甚至,宇智波启眼中都情不自禁产生了惊恐之色——这游戏制作系统,竟恶毒至此!

最重要的是,这出生系统还特么挺遵纪守法的,弄出这么个逆天的抽象技能,居然是冲着‘非致命’去的。

而你要说这抽象技能已经脱离了游戏制作的序列,人系统直接和你说这是用于商战的,还讲明了这就是朴实无华的真实商战写照。

有一说一,确实,看看那已经曝光出来的地球真实商战,一个个都是相当朴实无华的,没有影视剧里那么多弯弯绕绕。

要是遇到了某些不讲规矩的,商战也会上升到朴实无华的送敌人坐土飞机的地步,并且都是以此变种——比如送商业对手全家沉船或是让穿越执行者的大卡车碾过去之类的。

主打的,就是系统口中的朴实无华。

这出生系统,还真特么把地球的商战给研究明白了呢。

可是……

这特么是忍界啊!

宇智波启已经可以想象,当他对忍界的敌人使用这个抽象技能的时候,究竟会发生何等可怕的事。

到时候,他恐怕会成为超越木叶所有人,成为最被其他忍村惧怕和最想杀掉的存在吧。 </div>

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