让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第一百六十二章 让人纠结啊!(求订阅)(2/3)

而现在正处于屋子里面狂欢的人,则是鸠占鹊巢的匪徒了。

接下来,便是一出意料之中的枪战。

这一下子让麦克斯也终于爽了一番。

西部牛仔题材里面,最为标志的左轮手枪。

跟寻常fps中自动步枪,一下子控制不住自己全部射出去,甚至有时候还因为压不好枪,导致射的到处都是偏离了目标不同。

而这种单发的左轮手枪,每一次的瞄准射击,带来的反馈则是很棒的。

尤其是配合着游戏中的画面表现,甚至麦克斯还看见,游戏里面有断肢的效果。

他的子弹打中了敌人的胳膊,那敌人就会松开手中的枪,任由其掉落在地上,同时一只手垂着显然是被打断了。

这种细节让战斗变得更加刺激了。

“战斗部分做的很好啊!虽然第三人称的这种瞄准,跟纯粹的fps体验有不少的差距,但已经算是不错的了。”

麦克斯来了兴致。

不过目前显然还是一个基本的教学模式。

紧接着就是进入到屋子里面搜刮食物,同时达奇也认出了这群人是他们的死对头奥德里斯科尔帮的人。

对于剧情,还有帮派势力的话,说实话现在麦克斯倒是没太关注。

毕竟展现出来的东西太少了,甚至他现在连自家帮派里的人都不认识。

如今他更关心的则是游戏里的内容。

他发现这游戏中,能互动的内容简直是太多了。

不是塞尔达传说的那种互动,而是现实的那种互动。

抽屉、橱窗、还有放在桌子上的各种食物,他都能够控制主角亚瑟拿起来,并进行互动。

除此之外如镜子、书本以及照片之类的东西,一样可以拿起来检视互动。

而且上面也都还有细节,能发现不少的内容。

例如从照片后面的名字,能够得知农场原先的主人是一对夫妻,男的叫杰克、女的叫莎迪。

“有一种捡垃圾的快乐,但这样感觉节奏好慢啊!”

短暂的惊奇后,作为一个游戏老手,很快麦克斯就发现一点让他有点不适应的地方。

那就是游戏里的节奏感觉有点太慢了。

细节什么的的确,非常出色,甚至让他感觉到惊艳。

可食物、子弹、药剂之类乱七八糟的物品,游戏里面真的跟现实一样放在了各个柜子里面。

这导致他想要拿到这些东西,必须要一个个拉开橱窗、抽屉才能搜刮。

但同时一些抽屉跟橱窗,却也跟现实一样,拉开后没有他需要的东西。

光是地毯式搜索这间不算太大的屋子,他就花费了足足五分钟的时间。

这在之前启明星的游戏里面,他还从来没有体验过呢。

也许只是因为还处于教学关卡的原因?

仿佛是为了验证麦克斯的想法一样,游戏里面控制着亚瑟来到马棚里面。

很快他就发现了一个漏网之鱼,接着就是谨慎搏击的一波教学。

同时在考打这个奥德里斯科尔帮小杂兵后,亚瑟他们也知道了对方出现在这的原因,那就是他们准备抢劫一辆火车,并且决定动手的地方就是在这不远处。

“抢劫火车!所以这就是后续的内容了么?”

这一下子麦克斯有些精神了起来。

相比于慢悠悠的骑马,搜刮物品。

他还是更喜欢游戏里面跟敌方帮派进行枪战。

而现在抢劫火车的消息出来,那后面不管是截胡,还是报仇。

那肯定得发生冲突啊!

就跟麦克斯想的一样,游戏里的达奇听到这个消息也是喜出望外。

当下就有了截胡的念头。

得到了想要知道的消息,达奇继续去看看农场里面还有什么。

而这个帮派成员则交给了亚瑟做处理。

玩家可以选择杀死他,同样也能够选择放了他。

“多结局?类似于只狼跟底特律那种么?我可以选择当大恶人,又或者是好人?可能会影响到后续的结局?”

麦克斯的表情变得严肃起来。

然后就果断的掐死了对方。

“游戏而已,现实中当个好市民就算了,游戏里我就要当大恶人!林克可以是海拉鲁老流氓,而亚瑟也可以是西部活撒旦!”