这会儿是主动再次提起。
“黑神话是我们团队当时最早离开腾讯时预备制作的游戏。”
“这几年制作的其他游戏其实本质上就是想先挣点钱,然后再开发这款《黑神话:悟空》的游戏。”
“像这款《赤潮》也是,其实并不是我们团队真正想干的游戏。”
“我目前预备是在做一款商业化高一点的游戏,再为《黑神话:悟空》开发积攒更多的资金。”
“老宋也是因为这个原因才想离开团队的,他想现在就开始这款游戏的开发。”
理想与现实的碰撞,江皓听着冯总说起他对于自己公司目前的发展。
包括团队成员的选择,其实非常能理解他们口中的那位老宋。
两年前从腾讯离职,本身就是为了这款他们全都热爱的游戏继续待在一起开发。
但因为资金原因,只能从小游戏开始,一步步积攒资金。
如今《赤潮》发售后,这位冯总还不完全打算进行黑神话的开发。
也难怪团队有人准备离开,实在是撑不住了吧!
既然理想迟迟无法启动追寻,那还是先考虑现实问题,江皓是能理解冯总团队个人的选择。
“我们考虑开发的《黑神话:悟空》是一款以《西游记》为背景的大型3A游戏。”
“江总,我实话说,这款游戏只计划以单机3A游戏的模式开发。”
“本质上不会有多高的商业化,我看您对《赤潮》的评价,可能更希望投资的是网游吧?”
“所以……我们这款游戏可能不会符合您的想法。”
看着越说越坚定的冯总,江皓突然意识到。
怪不得刚刚他脸上这么犹豫,原来是因为他之前对《赤潮》的评价,误以为自己是个只追求游戏盈利商业化的投资者?
虽然脸上闪过犹豫,但终究不只是为了追求钱,为了商业化。
不然冯总也不至于从腾讯离开,毕竟只要肯下定决心,在腾讯开发游戏一定不会缺钱。
“冯总,你可能有些误会我了。”
“我对于游戏的想法也不只是为了商业化,或者说是为了钱。”
“只不过对于普通的游戏来说,更直观的判断就是游戏的盈利能力,商业化的能力。”
“就例如你们团队开发的《赤潮》,我从我本心来说,没有发觉到它该有的那种魅力,所以只能从商业化一个投资者的角度思考。”
“但要是你们有心想开发真正的3A游戏,肯高标准的,用心的做这款游戏。”
“我愿意给投资,同时不会干扰游戏的开发,尽可能保证你们游戏开发下去。”
一款大型3A游戏的耗资,绝对不是个小数目,可能需要好几亿的成本。
但对江皓来说,尤其是这笔钱肯定是分好几年投入的,其实没什么压力。
更多的是考虑到这款游戏到底值不值得!
一想到后世他看到当时游戏的CG画面,江皓内心是早就有了决定! </div>
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