系统提前四年,可诡异还是幼崽 第47章 你这酒量在东北,狗那桌都嫌弃(1/2)

听到系统的提示,沈歌“噌”一声就从休息椅上坐了起来,疲劳一扫而空,这系统终于开窍,舍得升评级了?

沈歌打开面板一瞧,“评级:暂无”那栏果然变成了“评级:1阶”。

“看来史泰龙的基础格斗教学还是有丶东西的,仅仅大半天的学习,就提升了系统评级。”

话虽如此,但沈歌这一周坚持锻炼,三项基础属性相比一开始提升了十几,再结合他不擅长的战斗技巧,评级自然就得到了提升。

不过相比评级和属性,沈歌最关心是“进化”的特性——

【特性:】

无声(4阶特性):使用后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%精神,可与其他特性同时启用。消耗10%-100%(与物体所发出的声音大小相关)将精神力附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。

不动(5阶):当使用者处于“静止不动”的状态时,可控制影子束缚同样处于“静止不动”状态的目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过10米),每秒消耗的精神力则不同(10%-100%)。

使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。

……

看到“进化”后的两个特性,沈歌第一反应是字多了。

其次是“无声”可以作用于物品脱手,相当于只要注入的精神力够多,甚至能给手雷安消音器。

看似无大用,实则有很多操作空间。

比如手雷脱手无声,无需消耗大量的精神力使爆炸无声,只需要让手雷落地和滚动无声,就足以给敌人一个大惊喜。

再说“不动”能在非诡空间状态下束缚目标,不会让目标消失,便能与队友打出配合。

比如邓钰淇、霍宇等人要开枪的时候,自己看准机会定住怪物。至于暴露……我用能力了吗?我什么时候用能力了?万一是敌人在战斗时每日三省吾身,发呆走神了呢?

总的来说,两个特性的进化虽然变化不是特别大,但却有了很多操作空间。

“系统,评级再提升,已经进化过的特性还会继续进化吗?”沈歌问道。

【宿主在获得正式评级之后(1阶),每提升一次评级,将会获得一点“特性进化点”,可使一项特性进化。】

“这次为什么进化了两个特性?”

【首次评级福利。】

“亏了啊,你不早说,早说我先搞十个八个特性,然后再完成首次评级,不就一次能升10个了吗?”沈歌很无语。

【……】

系统更无语。

你当特性是菜市场的大白菜吗?

“1阶了,是不是意味着我能去汤姆商场走一圈了?”沈歌还心心念念惦记着他的7阶诡异。

从这段时间的经验来看,如果汤姆商场里的诡异4年后是7阶,现在至少也是三四阶起步了。

不过这也让沈歌很奇怪,真是三四阶的诡异,那么现在必定已经出现伤亡才对,为什么没听到任何消息?

想到这,沈歌决定用明天的“巡逻时间”去汤姆商场走一圈。

休息时间结束,沈歌去到枪械训练室找到霍宇,开始第一天的枪械训练。

枪械训练对身体强度比体能和格斗轻得多,只是沈歌下午接受了基础格斗训练,手抖的跟帕金森一样,霍宇也只能先给他讲一些基础知识。

讲完基础,便是实战。

霍宇先以手枪向沈歌示范射击技巧。

“第五代格洛克17,标准型号配备17发大容量弹匣,配合9毫米帕拉贝鲁姆子弹,具备很强的连续射击能力。它的枪口初速约370米/秒,理论射速大约在每分钟450到550发,被誉为手枪界的ak47。”

说话间,霍宇持枪,抬手,瞄准,开枪,连射17发,动作一气呵成,每一颗子弹都精准的命中标靶红心。