首先,这游戏不可能一板一眼地复现三国历史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给AI!
这也符合了游戏的背景设定:许多历史人物都被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟历史上有些不同的选择也是很合理的!
在《天命卧龙传》中,NPC之间的互动选项很多,可以『拜为义父』,可以『义结金兰』,还可以『喜结连理』,有时候NPC还会帮其他的NPC复仇之类的。
当然,也可以『反目成仇』。
莉莉丝想要通过fake-AI和这些NPC之间的互动选项,创造出一个随机而又混乱的世界,让玩家们没有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率!
可以说,如果真的按照这样的方法来设计,玩家们想要在《天命卧龙传》这款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以说是绝对不可能的。
顾凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全没有胜算,为什么还要装模作样地分成四个阶段,并且还专门做出『卧龙策』这种独特机制呢?”
莉莉丝非常得意地说道:“那当然是为了迷惑玩家们了!
“让他们觉得这款游戏的机制还比较丰富,而后他们才会一遍又一遍地尝试。
“等他们明白过来的时候,我已经收集到足够多的负面情绪啦!”
顾凡震惊了,好家伙,莉莉丝变聪明了。
学会伪装了!
当然,之前的游戏多多少少也有一些伪装,但这次的伪装显然更加天衣无缝,且十面埋伏。
正是因为『四个阶段』以及『卧龙策』的存在,玩家们才会在第一次的失败之后认为是自己技术不佳或者运气不好,他们会选择其他阶段或者其他策略,再尝试一次、两次甚至很多次。
而在这个过程中,负面情绪将会源源不断地产生!
等到玩家们醒悟过来的时候,一切都已经晚了。
莉莉丝显然对自己的设计十分满意:“我果然不愧是整个地狱最会做游戏的恶魔,在完全不懂三国的情况下短短两天就想出了这么完美的方案,我真是个天才!
“如果没有其他问题的话,就按这个方案做吧!
“对了,还有个事情。
“我对三国不了解,武将的生平简介你看着写吧,反正都跟游戏的玩法没什么关系。”
莉莉丝说完,自信满满地消失了。
……
……
第二天,顾凡照常来到公司上班。
此时的逆天堂公司颇有一种人才济济的感觉,原本只有2个人的公司,一下子膨胀到了10个人!
这些新员工,按照工作的重要程度从高到低排序分别是:
萧明玉,财务总监,帝都大学金融专业高材生。
冯辉,资深前台开发,有七年工作经验,是个皮肤略黑、看起来长相老成的标准程序员形象。
赵海泉,资深后台开发,有五年工作经验,身形瘦弱,看起来文质彬彬的,脾气很好。
郭宏宇,3D美术同时也是美术组长,某普通一本美院毕业,有四年工作经历,作品很出色,酷爱健身。
周扬,执行策划,帝都科技大学数学系毕业生,有一年工作经验,是个有些话痨的年轻人。
此外还有三个测试员,被分配到了苏彤手下,到时候帮她一起测试游戏、寻找BUG。
今天就是这些人第一天上班了。
这个班底如何评价呢?
不能说是铁板一块吧,也只能说是各怀鬼胎了。
事实上,这些人目前对逆天堂游戏基本上没有任何的归属感,毕竟大家都是降薪跳槽来的,但凡有更好的选择都不会来这里。
至于具体为什么选择来呢?每个人都有不同的理由。
比如,萧明玉是出于对这家公司的好奇来的;冯辉是因为年纪大了被公司裁员,为了还房贷赶紧找个工作衔接;而周扬则是想混个好的履历,方便之后跳槽。
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