“以上是优点,缺点很明显,没有故事性,场面也不够恢弘,只能作为快餐解压放松时玩一会,久了会腻。”
寅哥评价完已经来到了另一个展台。
“呦呵,熟面孔......网之翼展台?”
“好巧?”
网之翼展台的引导员听到熟悉的本国语言微微一愣,抬眼看到是本国人时顿时热情招待起来:
“科隆展能见到国人不容易啊,你们这身装扮看起来是主播吧?要不要给你们安排一台内置直播效果的机器?”
闻言,寅哥满脸疑惑,不禁反问:“内置直播不是接入仓的标配吗?”
引导员:“......”
笑容从引导员慢慢消失。
“没没没......目前除了灵境,接入仓内置直播设备都是选配,这是专门为主播定制的接入仓。”
引导员心里嘛卖批,但是嘴上还是笑嘻嘻的解释了一句。
这一幕直播间的观众逗乐了——
‘老大真是语不惊人死不休啊...’
‘你看人家引导员的脸色沉的都要滴水了,老大你是哪壶不开提哪壶啊...’
‘说实话,这个我也是第一次知道...’
‘俺也一样。’
‘灵境人在家里做,口碑天上来啊,哈哈哈...’
......
寅哥也没想到内置镜头不是所有接入仓标配。
因为他买的两款接入仓都是灵境的。
全部标配主播专用内置镜头,录制储存直播一体,非常方便。
让他误以为这是接入仓自带的功能,到今天才知道这玩意还能选配。
“不好意思,给我安排一个迷你区的号码。”
寅哥尴尬的笑了笑。
要到试玩号码后逃一样溜到了展台的迷你区。
网之翼的接入仓比圣莫尼卡的胶囊仓外形要丰富一些,不过他总觉得网之翼只学到了灵境的型。
没有学到灵境接入仓的意境。
宣传牌上写着护航大作《光之子》,可是接入仓上面铭刻的造型和色彩完全没有光元素的展示。
而是一些灰溜溜的树皮波纹,远远看看像是一排排被放倒的树,再远一点有点像...
他不好评价,再继续说下去可能要收到律师函。
十五分钟后,寅哥从接入仓内走出。
“游戏本身还是不错,有着网之翼独特的审美,玩过游戏也能理解为什么接入仓的造型是这个样子......”
寅哥走出网之翼展台区才放声评价:“不过比起这种阴森森棺木一样的造型,我觉得那怕用主角光球一样的涂鸦都比这个阳光。”
“我尼玛躺进去有种到了人生终点的感觉...网之翼的美工我不好评价。”
因为接入仓造型的原因,寅哥并没有过多评价光之子这款游戏,除了画面其他能夸的点不多。
这放在猪厂这么大的体量下交出如此答卷显然是不合格的。
之后的两个小时内。
寅哥又陆陆续续试玩了其他工作室的游戏以及接入仓使用体验。
同样也是槽点不断——
“这款虚拟游戏给我一种十年前刚接触虚拟游戏这个概念臆想出来的设计,设计师这是没联网吗?”
“咳咳咳......这接入仓进去十五分钟,我他妈起码少活十五天,合着让我们玩家来给你的接入仓吸甲醛来了?”
“一个字,业余!”
“就这?还敢称科乐美最强赛车新作?除了霓虹大街小巷的风景,随处可见的本土文化,和刺激但不疯狂的飙车体验......我都懒得说科乐美那些破芝麻烂谷子的旧事了,自从虚拟游戏之风大兴以来,科乐美一直在走下坡路,硬件接入仓实力上去了,做游戏的水平却在肉眼可见的下降。”
“宫崎嘤高的作品,一贯的风格,一贯的新人杀手,只是这次为了追求难度而拉低了审美风格,这是不可取的。不是我捧高踩低啊,隔壁玉璧的折磨流都比SF的有趣,难道真应了那句话?一个游戏圈里只能存在一个老贼?”
当然,除了全是槽点的游戏外,有一些寅哥评价较高的——
“这家公司怎么没听说过?这手法这运镜这展开,都很不错嘛,很有潜力的公司......”