将“道具制造区”重新规划好,也将所有的规矩,都给众人讲了一遍。
听完更改过后的规则,让十人神情各异。
能居住到森林木屋的,面色异常高兴,没资格居住的,则是有些沮丧。
因为,除了这一次机会外,今后想要到“森林木屋”居住,就只能利用积分兑换。
而积分获得的方式,则是非常苛刻!
每一件不同的道具,能够获得的积分都不相同。
目前,一共有3种道具,可以供大家学习制作。
分别是“百鳞甲胄”,“夜光灯泡”,“铁刃刀”。
其中,百鳞甲胄制作最困难,价值最昂贵,所以积分也最高,达到了5积分。
而“铁刃刀”制造过程同样比较复杂,而且今后需求可能比较大,所以积分为4。
最后的“夜光灯泡”,虽然需求量也比较大,但是制作简单,所以积分只有1。
而且,“夜光灯泡”的需求容易饱和,齐原不会需要太多。
为了防止他们一味追求速度,而不顾及质量和损坏率,齐原有安排的惩罚制度。
在制造道具的过程中,如果制造失败,导致损失了材料,也会扣除相应积分!一般来说,赔付道具价值的60%。
例如百鳞甲胄,制作失败,就需要扣除3积分。
如果损坏数量,远远高于最后的成品数量,导致积分长期为负。
就会被首接驱逐出“道具制造区”。
这样一来,积分的赏罚制度,也算是初步成立起来。
而10名员工的情绪,也被调动起来,对于今后的工作,竟然莫名开始期待起来。
而让他们最期待的,就是积分能够兑换哪些物品!
齐原在院子里,首接建造了一个蜂巢小屋,作为商店售卖物品。
齐原拥有的资源,说多不多,说少也不少,经过深思熟虑后。
他选择了良好级面粉、良好级肉类、优秀级泉水、优秀级肉类、森林木屋使用权,这5种资源。
虽然数量比较少,但是都是他们最需要的资源,吸引力也非常大。
以后,等其他良好级食物成熟了,也会分一批放过来,供他们兑换。
至于这个商店,就由汪艺慧来掌控。
白天大家工作,晚上可以打开商店进行兑换购买。每一笔货物的出入,也都需要她做好记录。
最后,齐原将一张通讯卷轴,交给了汪艺慧,方便她平时联系自己。
总的来说,这片“道具制造区”并没有一个明面上的管控者。
但实际上,就是安排汪艺慧在管理,并且她还具备两株良好级守护荆棘的使用权。
毕竟,她是目前能力最强的人。只要她制造天赋足够,齐原非常愿意着重培养。
另一边,“材料分解区”里,齐原也过去调整了一番。
在鲁成的管理下,这里并没有什么问题出现,所有事情都井井有条。
唯一勉强算的上问题的,就是他们吃的比较多!
这群大老爷们,原本还骨瘦如柴,但是这几天吃的好了,体格子立刻开始恢复起来。
这就导致,这二十人的食物消耗量,比起其他人几乎翻了一倍。
对于这种情况,齐原也没有办法,只好供应他们更多普通级食物。