相比于这些传统的媒体传播手段,在互联网这种集成虚拟的世界,所创建而成的各种各样的社交平台,已经成为了隆东国大多数公民选择的信息交流和资讯获取之地。
在这种现实背景下,隆东国管理者们却没能及时的认识到互联网舆论作为官方喉舌的重要性,还用看待新生事物的眼光去看待互联网世界,任由黑白鹅公司在互联网上进行肆意的舆论控制,和对多领域的垄断,以及犹如奴隶主一般对网民的肆意剥削压榨。
如果说隆东国管理者们对互联网舆论掌控的低估,是为后面隆东国的年轻一代与隆东国管理者们走向对立面埋下的炸弹。
那么,在承弑武提出要在隆东国的互联网上搞泛民娱IQ战略之后,隆东国的管理者们却不以为然,认为只要有军队,就可以高枕无忧的做法,便就是为隆东国最终的解体埋下了内部的祸根。
放弃互联网舆论掌控权,放任泛民娱IQ战略的施行,这两个是隆东国被从内部攻破的关键。
至于以星条国为首的联合舰队发动战争,不过是为隆东国的解体提供了外部压力。
而肆虐的感染性病毒,则相当于隆东国从内部被攻破的催化剂。
…说到底,互联网的本质属性,只是一种可以方便人类生活的工具。如果脱离这个工具属性,过分畸形的强调互联网在娱乐方面的作用,那么最终的结果就是脱离现实世界生活轨迹的娱乐至死。
像社交、虚拟支付、通讯、大数据、AI智能、电商、云计算等,这些都是互联网时代发展以来,可以让人类的生活水平变的更加快捷高效的正面互联网产物。
而像网络直播、短视频、网络游戏、网络文学、动漫、影视、网剧、音乐等,这些依托互联网而运作的文娱行业,也在一定程度上让人们在现实的工作学习之余,有一个放松解压的方式。
不过,互联网文娱行业虽然拥有一定的解压放松作用,但这个的前提是,适当的使用互联网文娱行业。
如果过多的沉浸在互联网文娱行业,甚至像承弑武那样,公然提出泛民娱IQ战略,那就变成了涉嫌分化国家的公共安全的恶**件了…
尤其是,互联网文娱圈子中,那些文学创作者、动漫创作者、影视创作者、音乐创作者等,这类通过自己的创作,可以影响到年轻一代思想观念走向的群体。
对于这类创作者群体,必须要予以保护,不能让他们落入到资本家手里,受资本家管控。
否则,一旦被资本家垄断掌控了一个国家的创作者群体之后,那么资本家就可能会让创作者们根据资本家所追逐的商业利益,而做出非自由,违背创作意愿的糟糕作品。
如果问题仅仅是创作群体和糟糕作品的问题,那么事情也不算多大。然而,一个国家的文学创作者所创作的作品,能够影响到国家年轻一代的思想和价值观等方面。
而一个群体的思想,又涉及到意识形态,一旦群体的思想发生改变,意识形态站到了国家的对立面,那后果将不堪设想。
试想,若是一个国家的创作者群体,创作出来的文学作品,影视作品,动漫,音乐,游戏等,都是对本国抹黑暗讽的剧情,那么长此以往,必然会影响到年轻一代对国家的认识,分化人民与国家之间的关系。
而承弑武提出的这个泛民娱IQ战略,便是如此做法,通过对互联网舆论的垄断,和隆东国文娱行业的操纵,最终在隆东国内忧外患之际,让隆东国的人民和国家走向了分离,使得隆东国最终被解体…
显然,脱离了互联网的工具属性,恶性的资本文娱引导,引发的就是普遍的愚民现象…”
了解完了隆东国解体的真相,并做了一番梳理思考之后,墨辰对自己在这个世界最后要打劫的这个富豪有了全新的认识。
只见墨辰躺在床上,暗道:“从这个叫斗骅藤的身份和地位上来看,说他是这个世界的最终BOSS也不为过。
打劫一个世界的终极BOSS,啧,不知道会遇到什么…” </div>
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