下路阵亡一次,厂长也很快就还以颜色。
在上路跟着圣枪哥一起抓死了Impact的船长一次。
虽然和下路比起来,得到的经济比不上对方,但是至少也是让酒桶起来了。
接下来对线的时候,能够更舒服。
作为一个打野,这个时候厂长所面临的压力还是非常巨大的。
好像是帮助上路成长起来了,接下来就算是把局势给稳住了。
至于中路这个时候让人出人意料的是,简单却反而是取得了线上优势。
不停的利用自己的被动来跟对方进行换血。
使他在不知不觉之中就已经把局势牢牢掌握在自己的手里面。
反观另外一边的Jensen,因为一时不慎上前想要消耗减能,却反而是被他利用无言恐惧给困在原地,把恐惧效果触发了出来。
随后就是跟着一起进行输出。
而且关键的运气也被简单利用自己的黑暗庇护给抵消了。
结果导致这个时候伤害严重不足。
所以在对线端中被简单给占据了一定的血量优势之后,或许就一直追着他再打了。
也是因为这个原因导致这个时候双方血量出现明显差别之下。
简单后是一直持续进行追击,利用自己的被动不断和对方交换血量,终究是在中路完成了一次单杀。
如果要进行硬拼的话,妖姬很明显是根本打不过梦魇的。
尤其是在对拼的过程中,每打对方一下自己的被动就可以减少三秒钟的冷却。
这么一来的话基本上只是几次普通攻击就可以恢复自己一次血项。
所以看似两边在中路打的异常的火热,但是在不知不觉之中,简单就已经利用自己的被动将被打掉的血量给回复了过来。
也或者说是用自己的在被动抵消了不少对方打出来的伤害。
正是因为这个原因才导致这个时候妖姬在对片过程中直接陷入到了下风之中。
结果简单趁机扩大优势,在对方完全没有反应过来的情况之下,一个q过去。
再度加上一个被动的双刀以及攻击加成,以至于成功的将这个人头给收下来。
在中路完成了一波单杀,简单毫不停留,趁着自己还有1/3血量的时候把面前的兵线往前一推。
任由自家小兵进入到对方防御塔底下去,而他则是毫不犹豫的选择往后撤退进行回城。
自己这一点血量,虽然说可以利用自己的被动给恢复过来,但是这个周期是非常漫长的。
如果对方打野趁机过来抓自己的话,到时候他再劫难逃。
就算是对面打野不来抓,仅仅只是妖姬复活重新归来之后,当时自己这一点血量,如果人家一套技能打下来的话,完全是可以把自己给带走的。
所以君子不立危墙之下,这时候自身状态不佳,简单当然不会再继续头铁的这么硬扛下去。
而是选择直接拉开距离之后灰尘进行布置。等到装备得到更新。
重新回到线上来之时,自己的战力将会更加的强大。
如此和妖姬之间的对线就能更加的舒服。
因为没带传送,所以回城,重新回到线上的时候,妖姬早就已经回来了,早早地把兵线推了出来。
虽然被击杀,但是毕竟有传送,所以对于Jensen来说,并没有太大的影响。
反观简单,把兵线推进去,回城八秒,再加上从家里面走出来,所需要得时间还是不短的。
也是因为这个原因,所以这个时候当他重新回到向上之时,对方早早的就已经把一波兵线给吃完了。
但是刚刚毕竟是完成了一次单杀,所以对于简单来说,这时候自己的经济明显是要比妖姬更多一些的。
因此根本就不会对自己造成任何的影响。
尤其是回家之后直接给自己补充了三个攻速短剑,因此这个时候简单在面对妖姬之时自然是得心应手的。
这三个攻速短剑直接给自己增加了36%的攻击速度。
也就意味着接下来简单在对线期间可以更加快速的触发自己的被动,这么一来在对线压制力方面来说有着极强的增长。
之所以选择出三个攻速短剑,自然是因为就性价比方面来说,这么出装会更高一些。
而除了这三个攻速短剑之外,这时候他的身上就只有一个草鞋而已。
显然简单,这个时候想要出一个攻速鞋,一直先出羊刀。
这么一来的话,到时候在攻势方面直接点满了之后,可以让他在对象时过得更加的舒服。
梦魇这个英雄其实并不怎么吃攻速,但对于简单来说,正常的出装的话有攻击在手自然是能够更加舒服。
尤其是蒙眼的被动配合着杨道的话可以发挥出更加强大的效果出来。
因此这时候先出羊刀,就性价比方面来说还是相当不低。
再加上面对的是一个妖姬,就方那方面来说,自己想还是比不过他的。
因此这个时候有着羊刀给自己叠攻速,可以利用自己的被动不停的跟对方进行消耗,能够让他在对象的时候显得更加舒服一些。
Jensen这时候显得更加谨慎了,因为刚刚的时候和简单进行对线,自己已经是把能交的技能通通都给交了出来。
但终究还是没有能够逃出升天,还是被人给追了上来,给上输出,轻松的击杀。
甚至在这个过程之中,简单甚至是连闪现和点燃都没有使用出来。
不然的话这时候简单的压制力还会更强一些。
从这也就说明了前面的那一波单杀其实对于妖姬来说,根本就是没有任何挣扎空间的。
毕竟简单手里面捏着点燃和传送,所以只要他心中起了伤心的话,那么妖姬不管再如何进行挣扎也必然是必死无疑的。
重新对线,虽然说对方邀请已经是把兵线推了出来。
但是简单也不以为只要自己想随时可以掌握着线权。
别看这个时候要是一个远程英雄,可实际上如果简单想要动他的话,也就只是看自己想不想要跟他换血而已。
但对面如果真的不想要跟自己换血的话,直接拉开距离,这个时候简单在进行一些之时倒也没有想象之中那么容易。
终究这个时候对于简单来说,想要压制对方显然还是可以做得到。
但是压制和击杀终究是两回事。
更何况中路再完成了一次单杀之后,这时对方的小孩子自然也不会眼睁睁看着中路这么被压制着,却无动于衷。
所以这时候应该就在附近徘徊了。这时候自然就得要小心一些。
免得直接阴沟里翻船,被对方找到了一个合适的机会。
“不得不说简单的这个意思是相当的敏锐呀。
刚刚在线上完成了一次单杀,重新回到线上,猜测对方打野应该就在自己的附近。
所以这个时候显得相当的谨慎,根本就没有直接把兵线给推出去。
这时候直接藏身草丛之中的瞎子只能是眼睁睁看着这一切。
却一直迟迟找不到一个合适的机会。
如果他真的要天一波清场的话,到时候梦魇的身上有着一个黑暗庇护的存在,所以是可以直接将他的这个进场技能给抵消掉的。
如果技能被抵消掉的话,后续下次没有办法正常和腰椎也没有办法形成配合,根本就不能够直接将这个梦魇给留下来。
因此这时候在中路根本就找不到合适的机会,只能是眼睁睁看着简单在那里。扬长而去。”
“这对于简单来说简直就是基本操作呀。
毕竟一直以来我们都能明显看得到简单有着超强的计算能力。
他的这一种独特的打法也只有自己能够掌握,别人是根本就学不来的。
通过这样的方式直接精准计算对方打野的动向,使得这时候他在中路位置之上根本就不怕对方打野来抓。
除非是对方纠结大量的人手直接越塔强杀。
不然的话想要通过抓人将简单给抓死显然是根本不现实的事情。
也是因为这样的原因导致这时候作战中路的简单从始至终都没有被对面给抓死过一次。
这么一来的话,就导致这时候对方打野总是在中路。
反而是浪费了自己大量的时间。
如果再这么继续持续下去的话,那么这时候一个个队伍的中野选手都要好好思考一下,怎么才能够破解简单的这一种打法了。
不然任何人在面对简单这名选手的时候,都会导致中路处于没有打野过来支援的状况,如此在对线的时候显然就会天然陷入劣势状态之中。
个人实力打不过打野过来帮忙又没有办法做到的事情,这种状况对于任何一个人来说都是相当难顶的。”
其实米勒娃娃他们对于场中局势也是相当好奇的。
尤其是看到中路的简单直接完成了一次对线单杀之后更是非常的激动。
因为这意味着这个时候简单可以在对线期间直接打出机枪的压制力来。
接下来这个梦魇成长起来之后,对于对方来说简直就是一个噩梦一样的存在。
特别是对于那些脆皮英雄来说,面对这个英雄之时更是完全没有反抗之力。