联盟之嘎嘎乱杀 第四九一章 压制力(1/4)

凯南打剑魔,前期的时候还是相当好打的。

只有等到剑魔到达六级,装备等级都起来,有了大招作为支撑之下,直接把他拉过来打一套才有可能找到机会。

但是若是凯南先手直接把对面给压制的话,结果也会是不一样的,其实主要就是看谁能够先手直接占据一点优势而已。

对于这点,圣枪哥自己当然也是相当清楚的。

所以这个时候,才会一往无前的选择直接去压制对方的发展。

免得等到对方等级起来之后,当时自己有可能会压不住对面,但是现在自己一个凯南打剑魔还是相当好打的。

两边各自经过一份对阵,这个时候剑魔的血量已经低于一半了,所以对于圣枪哥来说,这时候自然是相当舒服的。

对方血线被自己压低了之后,接下来就不敢在自己的面前做更多的事情了。

反观这个时候,theshy一直被对面压制着,暂时找不到什么合适的机会,所以只能是选择先对比一下,再补刀方面也被压制了一些。

但是短手打长手本身就是如此,如果能够在补偿方面和对方僵持的话,这只能是证明对面的那个人特别的菜,而他和圣枪哥之间虽然说有着一丁点的操作差距,但毕竟圣枪哥也是顶级的国产上单这个时候在进一对现知识,依靠着凯南的英雄特性,完全可以弥补自己这一点不足之处,因此暂时来说剑魔还是很难能够做得到机会。只能是先行退避,看看能不能够在对方对象的时候出现一点差错,而自己在趁机出手。

两边就这么平稳的对比着,暂时两边的打野都做不到事情的情况下,只能是先把自己的野区给清理干净,随后才到。自己的队友旁边进行一番反对,只是因为两边的人员基本上位置都卡在中间位置,以至于这个时候打野强行上去也确实是没有任何的可能,因此只能是选择先先回家补充一下自己的状态。和装备到时候重新上线知识也能让自己打的更加强势一些。

这个时候大家关注的焦点基本上还是放在中路的位置,毕竟中路简单和rookie之间的对决对于大家来说当然是喜闻乐见的。不管曾经是队友还是现在作为两个顶尖中单,此时两人对上了话题度也是直接拉满的。

简单,这个时候在对象知识时不时的就会调整一下自己的位置,想着直接让自己的被动能够蔓延到对方的身上,到时候自己利用超负荷称职将值给点爆,到时候不仅是可以把面前的一大波兵线给清理掉,同时也能趁机打到。对面的身上只是rookie,这个时候也是显得相当的谨慎,根本就不给简单这样的机会,时不时的就会让自己和小兵之间的位置拉开距离,以至于一时半会之间简单,也确实是没有什么能够奈何得了他的办法,以至于两人之间的对决就只能是这么僵持着,暂时谁也找不到什么机会,不过简单这个时候依靠着自己的技能机制直接使得自己能够快速的清理冰箱,所以还是占据了限权。

尤其是到达了3级之后,接下来对于他来说自己的各个智能组合就会相当的舒服,因为可以用自己的被动和一智能。法力涌动,直接清除自己q智能的超负荷的冷却时间,这意味着他的q技能是能够多次使用的。

别小看这一点,这个时候能够多使用一次技能,就意味着在输出的时候能打出一段多处的伤害,这样一来的话,可以让自己的伤害更加的爆表。

如此能够在一次输出的时候多打出一段伤害出来,或许击杀就差的是这一点伤害的服装,而就算不能直接一口气将对面给击杀,但多打出一点伤害出来,使对面的状态压低。或是对线支持,自然就能够占据更大的优势。

一开始的时候还想着在对线期间做到事情的rocky,此时也只能是选择往后撤退,生怕给到对面机会针对自己出手,如果真的被简单定在原地打出一整套伤害出来,基本上这个时候没有装备支撑也得要打掉他一半的血量,而后续自己在面对瑞兹之时就更加难以应对了。

简单也不理会这一些,这个时候只是默默的在那里进行发育,先行把一波兵线推进过去,自然没有办法消耗的血量,那这个时候他就随着冰箱往前推进,直接把对面堵在原地,硬上前和对面互换血量。而简单上前硬是要跟自己交换血量,这时候rookie也是没有什么选择余地,只能是跟他打起来。如果这时候他选择往后撤退的话,那到时自然就导致自己只能是亏兵线,而这是若是要吃兵线的话,就只能跟简单打起来,会导致自己的血线亏损,所以这时候就是一个羊毛。

二选一之下,你总是要做出一个选择来的,要么退,要么站,但不管怎么选择,总是会让自己亏损一些,而通过兵线的运营,这是简单占据了一定的优势之后自然就会无限的压大。将自己的优势进行扩张,到时候就会导致两人在不知不觉之中直接把各自的差距给拉开了。

而这也是简单经常会使用的一种手段,通过自己兑现期间的时候直接占据一定的优势,然后滚雪球一样,把这一点点的优势直接扩张,这么一来的话,到时候对方和自己之间的差距拉大了之后,无形之中就让自己直接将对方给压制住。

哪怕是双方操作方面是一样的,但是发育能力却完全是不同的,这完全是各自不同的风格所带来的变化,而简单的头发育能力本身就是相当出众的,因此这个时候对于他而言,自己只需要按部就班的和对方发一下去,到时候通过一些小技巧直接压制对方的血线,这么一来的话,直接使得对方在对线期间陷入了一丁点的历史之中,一点点的小亏慢慢累积起来之时,就会使之变成一个小小的劣势,而后续自己再把这个劣势给拉大的话,基本上结果就会完全不一样。

以简单的这种能力,这个时候想要做到这一点当然是轻而易举的。

此时就这样面临着这样的情况,一点点的被简单给压制,明明自己没有出现什么失误,而且前面的时候和简单之间也没有经过太多的交战,可是不知不觉之中,这个时候直接就被简单占据了一点便宜,虽然说也不多,只是压了两三个补刀而已,但这本身就是一个非常不好的预兆,只要在这这么压制下去的话,到时候这一点点的差距就会直接被对面拉大。尤其是在关键时间节点的时候,明明相互之间的差距并不是那么多,或许就只是两三百精致而已,但是人家可以在这个时间段通过这两三百精致的差距直接掏出第一个橙装出来。反观自己,因为落后两三百精致,结果没有办法把橙装做出来,那么看似仅仅只是两三百精致的差距,但是却使得对面有了一个大件的压制,趁着这个关键的时间节点进行压制的话,对面到时是有可能直接将自己给击杀或者是团队到站的时候直接将自己的优势打出来,这也是在职业赛场之上经常会出现的情况,趁着你还差距一点点精致,没有掏出自己的大件之时,主动找你打架。

成装打散件,看似经济差距不大,但是战斗力是完全不一样的。

发育能力强得人,就是这么难缠。

看着没区别,可是不知不觉之中,他的经济就是要比伱多,经济多了,装备好了,战斗力自然也就强大了。

现在就是这样的情况。

rookie不知不觉之中就被压制了。

明明没有失误,怎么就这样了呢?

妖姬面对一个瑞兹,现在没有办法动他之后,接下来的主动权就完全不一样了。

看着兵线进塔,见到只是站在一边,趁机针对rookie下手。

正在补刀得妖姬,面对这种骚扰,也是无奈。

尤其是看到一个小兵没有吃饭,就更加忧伤了。

看似只是一个小兵,但是持续对线得时间还长,多次被骚扰,一次次的漏刀,结果就不一样了。

这才是让rookie头疼的地方。

对方就像是一个机器人一样,不失误,不漏刀,每一个小兵全都吃了下来。

占据了一点优势之后,简单,接下来所需要做的就是不断的扩张自己的这一点优势,使得自己这个时候和对面之间的差距越来越大。以至于两者之间看似是显得枯燥乏味的兑现,但实际上这个时候结局已经是完全不一样的,尽管没有装备上的优势,这时候依靠着自己兑现期间的强势,此时简单通过不断的运营兵线,使得妖姬只能是被自己困在防御塔底下。

妖姬毕竟只是一个刺客类型的法师英雄,但清线能力来说的话,这时候没有足够装备作为支撑,所以伤害没有起来之下,显然是没有办法和拥有着ae伤害的瑞兹相提并论的,也是因为这个原因才导致这个时候简单稍微运营一下,使得两波兵线混合在一起,然后推荐到房源它底下时,就让rookie难以招架了。