联盟之嘎嘎乱杀 第四八零章 局势变化(2/4)

而对方在自己的干扰之下,尽管不断同样也在增长之中,但是这个时候增长幅度却是比不过小狗的。

而且可以预知的是,随着两边时间的不断持续,到时候两边不到差距,还会进一步增长。

如此一来,对于小狗来说,后面自己过的会越来越舒服。

反观LokeN这个时候脸色确实越来越严肃。

一开始的时候双方之间的差距还不是那么巨大,但是现在的情形可就相当不妙了,毕竟补刀这意味着经济。

而经济越多,到时候装备越好。

现在补刀被压制,也就意味着薪资少了。

而随着时间的持续,到时候自己的装备比不上小狗的话,再对线之时就会一直被他压制,难以有翻身的机会。

甚至就算是到了团战之时,因为之前装备比不上他的缘故,导致自己根本打不出来多少的伤害。

这么一来的话,自己这一个adc就算是废了,这显然是他所不能够接受的。

今年他们竞争的机会非常不错,尤其是在季后赛的时候,抢占到了季后赛的最后一个名额,以老八的身份直接往前进行冲锋,一次一次向对方发起冲击。

而现在好不容易走到这里,因为是过五关斩六将,把挡在自己面前的拦路石给搬掉了。

只要能够把EDG这座大山翻过去,那么接下来自己就能够站在决赛的舞台之上。

可是这座山实在是太大,太大了,就好像是不周山立在你的面前一样,想要翻过去,完全就是痴人说梦。

但不管怎么说,就算是自己打不过对面,可对于京东的人而言,自己也得要拼尽全力的提升自己。

只有如此,在和对方对拼过程之中展现出了自己极致的风采,如此才算是不枉自己走上这一遭。

而且如果能够和EDG打的时候,自己能够表现的极为亮眼的话,那么接下来面对转换期之时,到时或许会有着更好的发展。

而这对于他们这些选手来说也正是自己所需要的。

并不仅仅只是赢得胜利才能够提高自己的身价,若是在面对顶级强队之时一样能够打的有来有回,展现了自己实力的话,一样可以吸引其他俱乐部的注意。

这才是他们这一些职业选手所需要做的事情。

也是一个个职业选手,为什么有的时候会出现一些离谱操作的原因。

就是因为担心自己kda出现巨大的问题,所以为了保自己的数据。

不然就导致有一些关键团战的时候根本就不敢走上前去进行输出。

如此一来就使得很多时候本身你只要上前进行输出的话,轻松就能拿下比赛的胜利。

但因为过于稳健的缘故导致绝好的机会一闪而逝,结果最终却是使得机会稍纵即逝之下,战绩发生了改变。

不过这时候简单倒是没有这些乱七八糟的想法,对于他而言,自己只需要老老实实进行发育就可以了。

赛拉斯这个英雄只要有着足够装备作为支撑的话,基本上后续面对任何一个英雄之时都有着一战之力。

再加上自己本身就是法坦出装,所以本身就足够硬,是即使设备对方给集火,也并不一定就是直接被秒杀。

除非是多个控制给到自己,使得他动弹不得。

不然的话,基本上就算是被多人围攻也一样有着反抗之力。

而只要不能够在第一时间直接将他给秒杀掉的话,后续进行反击之时轻松就能打出成吨的伤害来。

这么一来的话对于塞拉斯来说,就有着足够的吸血能力来恢复自身的状态,使自己越战越勇。

能够保持着足够的战斗力,而这也正是前期的他所需要做的事情。

仅仅只是一个牙膏,根本就不放在他的眼里。

他很清楚,就算是自己上前进压制牙膏,只要躲回到防御塔底下去的话,以自己现在这个状态其实是没有办法直接将他给击杀的。

这也是为什么这个时候,简单根本就没有去找他麻烦的原因。

反正也不过就是在做无用功,顶多就是可以压制一下他的血线,把他给赶回家而已。

但这对于简单来说没有什么实质性的意义,要么不动手,要动手就直接以雷霆手段将对方给击杀。

如此使自己占据了足够优势之后,接下来他才会直接展现自己强大的压制力。

所以这时候还不如安安心心的在线上进行发展,使自己装备进行提升,等到有了足够的把握之时,在以迅雷不及掩耳之势直接将对方给击杀。

随后把自己解放出来,朝着野区和边线进发,使自己的优势转化到自己其他队友的身上,这么一来的话,才能够让他们轻松赢得比赛的胜利。

推塔游戏本质上就是要把对方的基地给推平。

而不在乎这中间到底是击杀了多少次或者是死亡了多少次。

就算是死亡100次,但只要最终我把你的主基地推掉了,那最后的胜利者终究是我。

而哪怕是自己击杀了对方几百次,可若是自家基地爆炸了的话,那最后这一切都是没有任何意义的。

击杀掠夺者一直更新装备,其实最重的目的就是为了要把对方的基地给推平,所做的这一切仅仅只是手段,而不是自己的目的。

所以如果一个人把自己的目光放在击杀对方身上的话,其实就已经和这场比赛的本质背道而驰了。

而这对于简单来说显然是自己极力需要避免的,他一直都牢牢记住自己的目的。

就是要将对方击杀,使自己获取大量的经济,有了足够经济之后,再更新自己的装备,提升自己的战斗力,将对方给自杀。

如此没有人阻拦自己之下才能够将防御塔推掉,使自己长驱直入。

如此自然就能够轻轻松松的赢得比赛的胜利,这才是自己所应该做的。

而像是前几局的时候,妖姬和卡牌正是如此。

以一种无敌之势往前进行推进,导致后续没有人能够阻拦自己之下,一座座防御塔被他推掉,自然就能够顺利的拿下比赛。

在对线期间其实是相当无聊的事情,因为没有太多的事情可以做,所以只能是等兵线过来,然后将就吃下。

随后就是等待下一波兵线过来。

而因为自己推进速度很快的缘故,所以简单把一波兵线吃下之后,根本就等不到下一波兵线到来,就把自己给解放了出来。

所以这时候他只能是朝着野区的方向而去。

看看对面的野区之中有没有野怪刷新。

这仅仅只是碰一碰运气罢了,但若是运气不错,刚好有野怪刷新的话,顺手将野怪吃下来,可以补充一下自己的发育。

如果能够在野区之中抓到一只野生的打野的话,那自然更是再好不过了。

把对面打野的位置找出来了,就算是不做任何的事情,仅仅只是知道对方的动向,对于他们整个队伍来说都是一件相当重要的事情。

知道对方的动向,就意味着接下来他们在做一些事情的时候能够更加肆无忌惮,而厂长此时也能够更加大胆的入侵。

所以打野除了要帮助线上的队友缓解压力之外,身在野区中的时候还得要尽可能的隐藏自己的身位,避免被对方察觉到自己的动向。

而只要打野的位置始终不被对方发现的话,那么对面的人在线上的时候总是得要小心翼翼的,生怕被这边抓住机会之后打野从野区之中窜出来将之给杀死。

只是进入到现在这个阶段,对于两边来说所需要做的就是不断的加强着自己c位的发育。

使自己这边c位的装备越来越好之后,接下来一切自然就进入到了平稳对局之中。

只是终究对于简单他们来说,自己这边还是天然占据优势的。

中下两条线,哪怕是没有任何战斗的爆发,但仅仅只是依靠着强大的个人实力,就使得他们对象的时候有了一定优势了。

现在更是慢慢的把自己这一份优势转移到边线上去,以至于这个时候上下两条线和中路遥相呼应之下。

导致对面的人也不敢过分的逼进了。

好在这个时候因为有着船长的存在,导致两边的经济并没有被拉开太多。

终究船长有着和卡牌一样的被动,能够有着额外的经济收成。

以前的时候玩船长之时第一件装备就是贪婪之刃,能够和自己的被动两相叠加,这么一来的话,获取金币的速度会大大的加快,使他的装备快速成型。

现在贪婪之刃被删除了,以至于这是对于船长来说对象其实是相当不舒服的。

但是终究有着这样一个被动的存在,导致他有额外的金币收入,如此在不知不觉之中,表面的经济就多了,把圣枪哥给压制了。

而这也是没有办法的事情,两边的补刀数量其实是相差不多的,多出来的这一部分经济完全就是由他的被动所征服的。

但是上路有着一丁点的经济优势,可是现在中下两条线却全部都是优势,顶多就是打野的看片歌,因为前面的时候收获了一个人头的缘故,导致他的经济稍微比厂长多了那么一丢丢。