联盟之嘎嘎乱杀 第四七九章 平稳开局(1/4)

输掉了比赛,但是牙膏却是不由自主地松了一口气。

还是如释重负地哪一种。

这一局比赛,对他来说,简直就是巨大的折磨。

对线对线打不过。

支援支援比不上。

推进推进也没有人家快。

他就像是一个憨憨一样,直接呗牵着鼻子走。

现在比赛输了,也就意味着这一种折磨结束了。

一想到哪个神出鬼没得崔斯特,他现在还心有余悸。

明明那么脆的一个英雄,可是再他们动用了那么多人的力量后,还是没把他切死,反而全都被他给反杀了。

尤其时火炮个巫妖之祸得组合,就像是纳什之牙加巫妖之祸的妖姬一样,简直无解。

灵活,推进速度快,个人战力强大。

针对不是,不针对也不是。

不知不觉之中,就让他们两难了。

现在这一切总算是都结束了,不用再继续被折磨,这一种感觉真的时太好了。

至于之前的雄心壮志,觉得上路选择一个船长,可以安心发育。随时总大招支援,不怕自己来不就现场,却是直接被无视了。

船长的大招再利害,也比不上崔斯特得全图支援啊!

京东得五个人回到休息室之后,表情出奇的一致,都是大大的吐了一口气。

从这也能看出他们的压力有多大了。

zoom,Kanavi,yagao,LokeN,lvmao!

五个人都是毫无形象得瘫坐在椅子上。

兄弟齐心,一千多斤!

让人不由担心,椅子能不能承受自己不该忍受的重量。

红米教练也是揉着自己的眉心,安慰这些队员。

上一把的bp来说其实是没有问题的,只是最后的没有能够打出他们想要得效果来而已。

或者应该说是对面太强了,全程吧她们压制,尤其是这一个卡牌得出现,完全超乎了红米的预料,以至于直接把他们的计划全部打破,成为处理不掉得那个点。

此时,红米一边安慰队员,稳住心态,一边也在思考,自己刚刚设计出来的阵容到底可不可行。

之前是准备了不少的方案的。可是在看到EDG得发挥之后,心里总是没底,觉得前面准备得那些套路根本不够,而且面对对方的时候胜率实在是太低了。

所以这个时候,只能是再考虑别的。

妖姬,卡牌现在完全不敢放出来。

因为一放出来,就没办法处理。

对方那种出装方式,推进速度快,自己很灵活,保命能力很强,完全不知道应该怎么限制才好。

所以此时,只能是直接ban掉。

但是这有一个隐患。

泽拉斯,乐芙兰,崔斯特三个英雄,直接占据了前三手扳位,这么一来,他们就没有办法限制EDG其他人的英雄,不能把版本强势送上去了。

想来想去,还是只能优先限制简单。

感觉其他人拿到版本强势也就那样,顶多就是对线的时候稍微难受一点而已。但是要是见到拿到这几个英雄,完全就是不讲道理,等级起来,直接就能结束战斗。

你花费大量人力物力真对还不行。

因为你针对他了,EDG其他人就能随便做事。

而且,像是火炮,巫妖之祸这样的装备很便宜,不管发育再差,二十分钟之前掏出来总是能够做到的?

二十分钟之后才开始单带推塔,一样不晚。

所有暂时无从应对之下,就只能是先按掉,其他的以后再说。

实际上此时一个个队伍都在关注着EDG的比赛,看到简单这个崔斯特之后,都在沉思,应该怎么处理才好。

skt俱乐部之中,faker同样也在思考这个问题。

如果这个时候,面对简单的是自己,那么自己应该怎么应对他才好?

这一种单带抓边,以及单带推塔,是他们lck最熟悉的阵容,可是现在要应对,却发现非常困难。

妖姬,卡牌这样的英雄太灵活而且这样的出装方式,也很新颖,推进速度很快,依靠自己的灵活,更是让人无可奈何。

思来想去,faker最终还是没有想到应对得办法。

觉得要么是扳掉,要不然就是自己使用。

既然没办法应对,那就偷学过来

妖姬,卡牌都是他非常擅长的英雄,这样的出装,也不需要和女警一样,需要体系支撑。

所有他完全可以自己使用。

不就是依靠自己的强势,单带牵扯吗?

这种战术,他实在是太熟悉了。

此时她心里非常期待,msi得时候,能够和简单交手。

损耗亚运会上,简单只在中路打过一场。

但是那一把泽拉斯,却是从头到尾把他压制,使得他一点游戏体验都没有。

现在简单真正转移到了中路,自己也算是找到了一个跟他对决的机会。

而除了faker之外,此时其他赛区,其他队伍,一个个对世界赛有想法的人,这时候都是非常关注EDG的比赛的。

毕竟,现在的EDG对于他们来说就是最大得那个阻碍。

面对这个最大的竞争对手,再怎么重视都是不为过的。

此时看到简单这一个卡牌之后,更是让他们不知道应该怎么处理才好了。

本身简单的英雄池就非常得深,有很多英雄需要研究,现在,再多出了一个新的组合出来,也就意味着接下来教练组和那些分析师有很多任务要忙碌了。

妖姬,卡牌大师这样的英雄都是赛场之上非常常见的,但是现在简单最大的不同之处,就在于他直接把这些英雄的灵活性提升到了极致,而且有点及面,看似这时候他们需要研究的仅仅只是这几个英雄,可实际上真正让他们感到恐惧的是,这样几个英雄背后所代表的体系。

因为类似妖姬这一种非常灵活,而且有着很强推进能力的英雄,其实还是有几个的。

而若是给他们搭配上类似于巫妖之祸这样的装备,增强他们的推塔能力的话,到时候完全可以进行替代,所以并不是说把妖姬卡牌这样的英雄封掉了,就能直接将简单给解决掉。

而且这时候,这几个英雄能够打出这样的打法出来,也就意味着一些远古级别的存在,其实也一样是能够重出江湖的。

特别是像小鱼人这样的存在,在中路上完全就是霸主级别的,单单以对线方面来说的话,不考虑打野因素的情况下,其实以简单的强大个人能力,完全可以将其他的队伍给压制住,到时候越塔单杀更是像吃饭喝水一样的简单。

如果仅仅只是以支援单带以及推塔作为赛场主节奏来说的话,这个时候一些刺客英雄自然是能直接胜任的。

特别是像小鱼人,男刀之类的英雄,本身刺杀能力就非常的可怕,自己也非常的灵活。

单对单的情况下,可以将对方压制,即使是打野取进行压制,一样能让他们逃出升天。

之所以这几个英雄不能够出现在赛场之上,很大程度上是因为自己的开团能力,以及在团战过程中,输出能力会相对降低,因此渐渐的在赛场之上销声匿迹了。

还有一个原因,则是在大家都是顶尖选手的情况下,水平相差不多,因此刺客英雄面对法师英雄之时,只要对方自己不主动上前,给到让你出手机会的话,是没有办法直接造成任何击杀的。

也是因为这样的原因,如果刺客英雄在赛场之上不能做到对位击杀的话,基本上到后期的时候,他们的作用自然是远远小于法师英雄的。

这也是很大一个原因,毕竟职业赛场之上,很长时间没有出现任何一个击杀,都是相当正常的事情。

大家不过就是现在对线之时,平稳发育,等到团战时,一波结束掉比赛,是非常正常的。

如此一来的话,对于刺客英雄来说,没有办法将自己的最大特性发挥出来,等到打团时,自己的效果远远低于对方法师英雄,这么一来,就使得自己的作用无限降低。

可是如果从一开始的时候,就根本没有考虑过去进行打团,而是要选择对位单杀,或者是直接进行单带,以此来牵扯对方精力的话,刺客英雄是能够直接胜任的。

自身非常的灵活,有着位移技能,而且刺杀能力非常的出众,单对单的情况下,对面的人面对他们之时,很难有活路。

就算是有两个人过去抓了,大不了就是直接撤退而已,三个人去抓,顶多就是被对方盯上,难以逃脱,最后浑身解数直接换掉一个人。

但是面对三个人的围杀,能够换掉一个,而且还牵扯了另外两个人的精力,本身就是血赚的事情。

牵扯了对方三个人的精力,就意味着这时候,另外一边自己的队友能够尽情的压制对方剩下两个人,使得自己这一边的优势无限扩大。

这么一来的话,是直接增加了刺客英雄重新回到比赛场上的希望。

尽管这仅仅只是有那么一个可能而已,但若是真的有人做到这一点,而且还是取得了相当不错成果的话,那么到时候对于拳头以及这一个个俱乐部的人来说,这将是他们以后所需要研究发展的一个方向。