尤其是杰斯这样的英雄,其实是非常容易刷伤害转换率的。
总有一些英雄是不太适合刷伤害转换率的,但是他打出来的每一点伤害都是至关重要的。
而不像是杰斯打出来的这些伤害,其中有很多其实是带着水分的。
因为只是进行持续性的消耗,而你在打出高额伤害的同时,对方也一样是可以恢复自身的状态的,以至于其中有一部分的伤害完全就是无效化的。
只不过在数据结算面本质上却根本就不会将这一些东西都给标注出来。
人们只是看到某某英雄在一场对决之中打出了多少多少万的伤害,伤害转换率达到了什么样的程度。
而某某人吃了那么多的经济,最终伤害转换率却只有那么一点点而已。
但是他们并不知道的是有一些英雄起到的是一锤定音的效果。
所以看似他打出来的伤害并不是那么多。
可是在关键局之中直接把对方关键的c位给切死,随后结束的一场比赛。
难道说这时候自己只是打出来一两千的伤害,把对方c位给击杀结束掉。
比赛的效果还比不上一个人打了十几万的伤害,但却一直没有能够打开局面,只不过就是在对方身上刷伤害来的有用吗?
所以普通玩家看的就是什么伤害转换率,kda之类的东西,觉得这一些数据非常的好看,可实际上对于职业选手来说,伤害转换率这玩意儿是最没用的。
就像是在评选MVP的时候,也不一定就是数据最好的那个人就能拿到。
有的时候一个连续死了很多次,也没有几个击杀,没有几个助攻的存在,最终拿到了MVP。
之所以如此,只是因为他在团战之时有着非常亮眼的表现。
或许是拼命开启了一波团战,使得他们这一边最终赢得胜利,或者是在非常关键的时候拼死阻拦住了对方的攻势,保住了自家的水晶,以至于让自己这一边反败为胜。
所以有着这种力挽狂澜表现的情况之下,自然就很容易拿到MVP。
这个时候圣枪哥就是在做这样的事情。
通过自己英雄机制的问题,不断的对对方实施消耗,以至于这时候IG的人吃着杰斯的伤害也是显得相当的无奈。
但是大龙坑附近就只有这么一片地方,就算是离得再远,可是有着加强炮的情况下,攻击距离非常的遥远,以至于这首根本就没有办法直接拉开距离。
而除了圣枪哥之外,这个时候其实简单也在不断悄悄的偷着一点点的伤害,只是相比之下,这时候他的动作并不是那么明显。
但别人不知道的是,简单其实在不知不觉之中就已经偷偷打了很多的输出,只是因为他并没有什么明显的把技能直接挂在别人的身上,就是在持续降低他们的血量。
所以这时候甚至是ig自己的人都没有能够意识到,其实在不知不觉之中自己的状态就已经被简单给压低了。
他们还以为大部分伤害都是被杰斯打出来的,所以这时候显得相当难受。
在单独被杰斯打了一下之后,此时IG的人知道不能再继续这么下去了,不然的话都没有等到他们过去跟对方接团,自己的状态就直接被打没了。
这样一来的话,团战之时自己这一边根本就没有任何的反抗可言了。
所以他们直接远远的拉开了距离,然后想着转移一下位置,让自己这一边靠近到对方身边,直接把团给开起来。
他们这一边的爆发还是相当强势的,只要靠近对方身边打一波,也不是完全没有机会能够打赢对面。
但这是对于IG的人来说,他们想要去靠近对方身边,也得要看一看EDG的人愿不愿意给他们这一个机会。
毕竟EDG的人这个时候只要再继续这么按部就班的让杰斯和马尔扎哈消耗下去的话,基本上就先天之上立于不败之地了。
所以根本就不用着急。
只要慢慢的把对方的状态压低下去,到时候对面要么就是强行和他们打,但是状态不佳,会被直接打败。
要么就是直接回城进行补给,但若是直接回城进行不及的话,情况对于他们来说可就相当不妙了。
因为他们一旦赶回去的话,那么你这边就会毫不犹豫的直接动大龙,就意味着他们回家进行不止是直接把大龙拱手相让了。
没有了大龙之后,对于ig而言情形将会更加的糟糕。
也是因为这样的原因导致这个时候一时之间直接被牵扯出来,走也不是,留也不是。
他们这边也不是没有想过要去进行消耗,但是说实在的,他们这边手长的也就是一个安妮和德莱文而已。
但是这一种手长也就只是相对而言的。
和杰斯跟马尔扎哈比起来的话,显然就不太够看了。
他们这点儿攻击距离根本就连对方的边都摸不着。
结果就导致这时候两边看似是真的打起来了,但一直都是ig单方面的挨打。
这个时候简单直接是把对方的状态给压低,但是也知道不能够坐以待毙。
所以趁着杰斯技能空档期的时候,总算是下定决心直接冲上钱来跟他们进行对战,以这样的方式直接抹平两边之间的差距。
只看到猴子隐身一个分身直接冲进人群之中,毫不客气的就开启了大招。
而看到猴子进场了之后,此时rookie的安妮也是第一时间跟着他释放了自己的大招。
只看到身边环绕着火焰的提莫斯从天而降,就要把EDG的人晕在原地。
前面就已经沟通过的剑魔,这个时候自然也没有丝毫的犹豫,看到自己的队友已经冲进人群之中,所以也同样是开启大招之后就冲了过去。
尤其是前面的时候,回家补充了状态,而且还把水印给掏了出来,因此剑魔这一次可就不怕简单的大招进行压制了。
看到对方终于是按捺不住直接冲上前来,要跟自己这一边接团。
此时EDG的人也无所谓,反正他们有着血量上的优势。
尽管杰斯的技能处于冷却状态,但是其他人的状态却本身就是非常好的。
因此看着对方冲进来之时他们,这一边也是直接进行反击。
以至于两边很快就纠缠在了一次,各自都在疯狂的进行着输出。
而简单这时候在人群之中直接召唤虚空虫群,让自己的虫子对他们实施攻击,与此同时只看到一条线在人群之中拉开,然后命中的IG的众人直接被陷入到了沉默状态之中。
以至于暂时没有办法使用技能进行攻击。
沉默这个技能可是相当厉害的存在,也是因为这个技能太过于强大的缘故。
所以像是卡萨丁,妖姬之类的英雄曾经带着沉默属性,但是现在却全部都被移除掉了。
以至于观赏性方面虽然也就大大的降低了。
现在还能够拥有沉默技能的英雄其实没有几个了。
恰好马尔扎哈就是这样的一个英雄。
这个英雄如果没有沉默技能的话,基本上后续也没有什么表现可言了。
其实这一波绝命冲击对于IG的人来说,他们知道希望不大。
因为两边本身就有着经济战略方面的差距。
这是他们自身状态又先行被压低的缘故,冲进人群之中,其实不过就是给到了对方机会而已。
但是不管冲不冲,其实结局都已经注定了,所以他们觉得与其继续选择撤退,然后慢性死亡,还不如轰轰烈烈的冲一次。
只要跟对方打起来,胜负还是未知。
而且尽可能把对方的人给击杀,阻止对方去打大龙,延缓EDG的攻势,也是很有意义的。
只要对方死上三个人以上的话,只剩下两个人或者是更少,就算是他们有心想要去动大龙,也得要掂量一下自己有没有这个能力。
而且只剩下两个人去打大龙的话,到时候有可能会打不过大龙。
或者是拖延的时间太长,给到了ig的人卷土重来的机会。
所以基本上在职业赛场之上,没有三个人以上根本就不会去动大龙。
除非是已经确定了对面跟自己之间的差距异常巨大,而自己的装备也非常的好,所以动大龙的时候打的速度非常快速。
才会去稍微进行一番尝试,不然的话,基本上没有人会选择这样冒险。
一波团战很快又直接爆发了起来,两边各自都是把自己的伤害输出全部拉满了。
而这一回简单没有办法把自己的大招用在剑魔的身上。
所以思来想去,最后只能是用在了Rookie的安妮身上。
尽管这个时候安妮技能还处于冷却状态,但这是已经把自己所有伤害都打出来了。
但简单此时没有其他更好的目标,无所事事之下,闲着也是闲着,就干脆把自己的大招用在安妮身上把他给限制住。
让他跟自己一样无法进行攻击,也算是自己所做出的最大贡献了。