前面好不容易才争取到一点点发育的时期,但是现在要打峡谷先锋团战的话,意味着所争取过来的这一点点时间根本就是不足够的,甚至是直接化为泡影了。
因为这个时候你只能是主动过去接团,和小龙不一样的是,峡谷先锋对于他们来说是不能够让的。
一旦把峡谷先锋让掉的话,就意味着自己家防御塔将会被对方给推平,不管是哪座一塔被推掉,到时候意味着野区都会受到巨大的辐射。
而一旦野区失守的话,就意味着他们距离失败也已经不远了。
因此这个时候,不管愿意还是不愿意,都只能是持续性的不断跟对方交战下去,只能是看看后续情形如何了。
而简单他们回城补给之后,直接选择全员朝着大龙坑附近集结。
因为知道大龙坑之中峡谷先锋即将刷新的缘故,所以这时候Kt的人也一样,没有磨磨蹭蹭的,快速把面前的兵线给清理掉之后,也是选择进行回城之后朝着大龙坑集结。
因此两边的人员又开始在大龙坑附近撞面了,只是很明显这个时候谁都没有闲心思直接针对对方出手,先是把附近的视野布控好了之后,两边才是开始你来我往的进行交锋。
对于ig这边来说,自己有着手长的优势,还有灵妖姬非常的灵活,可以随心所欲的去消耗对方的血线。
而对于kt这边来说,自家上下两条线的人可以直接对对方进行消耗,因此这时候也不着急,直接主动出击,而是远远的占据位置,然后超远距离的针对他们助手,只是杰斯的伤害总是被拉开,或者是直接被抵消,以至于这时候Smeb脸色其实也不太好看。
按理来说的话,杰斯加强炮的距离非常的远,而且速度也很快,是很难能够进行躲避的,只是因为ig的人员非常的分散,而且他们还在不停地进行走动,所以杰斯也很难能够精准的瞄准它们。
尤其是距离比较远的缘故,所以针对某个地方进行出手之时,人家若是进行走动的话,很容易就把他的攻击给规避过去了,这也是为什么杰斯的技能命中率不是那么高的原因。
两边你来我往的,不断经营着交手,相互之间打的伤害还是比较不错的。
只是因为不是致命的缘故,导致这时候谁也没有能够直接把对方给解决掉,以至于两边此时还在不断的经营着选了上的交换。
但是很明显对于ig这边来说自己还是占据着优势的,因为有着风女的存在,所以看似他们的血线被压低了一部分,但后续若是风雨直接开启大招的话,就能直接把他们的这一部分选量给回复过来。
反观另外一边kt的人员,虽然说血量减少了似乎并不是那么多,但是被消耗了就是被消耗了,暂时没有办法进行补血的情况之下,这时候血量减少了,他们就只能是硬生生的吃下这一份伤害,如此后续和对方进行交换之时自然就导致越来越亏。
虽然在明面之上,好像两边的血量其实相差不多的,但是他们都很清楚,风女大招没有交出来的情况下,这一切都只是错觉而已。
等到风女大招用出来之后,轻轻松松的就能够把这一些血量给拉上来,如此轻轻松松的就能够拉开差距,这时候的血量是一个错觉,是在故意引诱他们主动对对方出气的。
两边为了要争夺这一条峡谷先锋所付出的代价是非常巨大的,在这一种情况下,相互之间你来我往的不断对对方针对初期,以至于这个时候谁也不敢主动牵手,把真正的团战给开起来,因为在没有绝对必胜把握的情况下,一旦团战开起来的话,到时候情形如何谁也不敢保证。
哪怕是ig这边自己有着经济方面的优势,但是因为优势并没有想象中那么巨大,所以对他们来说心中自然就没有那么的保险。
胜率只有九成,可不就是不保险吗?
面对这种情况,deft心下非常的难受,叹息了一声,只是此时面上确实没有任何的表现,而且还在不停的对对方进行攻击。
只是伊泽瑞尔能够使用的,顶多就是一个秘术射击而已,其他的攻击基本上是打不到别人的,而且用了秘术射击之后,他也需要利用奥术跃迁来保证自己的安全,如此就不能够把自己的全部伤害都给打出来。
也是因为这个原因导致他的消耗,一直没有能够打出什么让人亮眼的操作来,单体攻击倒是高,但是攻击频率方面来说显然是低了一些的。
他毕竟没有办法a别人来降低自己技能的冷却时间,所以这个时候的输出频率怎么也快不起来,这又不是在单挑,对面一大群人站在那里,一旦他敢走位,自信一点,给到对方一点机会的话,到时候人家毫不顾忌的直接冲上来给上一个控制,轻轻松松就能直接把它给带走。
对于这点Deft自己是有着清晰的认知的,也是因为这个原因,所以此时他根本就不敢以身犯险给到对方任何的机会。
此时此刻他所需要做的就是尽可能的提升自己的消耗能力,让他们能够在团战真正开启之前尽可能多消耗一些对方的血线,如果消耗的血量足够多的话,哪怕是风女想要恢复他们的血线,也不能把他们全部回满血的话,这时候的消耗就是有意义的。
此时此刻,deft非常明白,团战对于一支队伍的意义到底在哪里。
而且这时候他们所需要做的其实也不是为了要争夺峡谷先锋,首要目的其实是要阻止ig拿这一只峡谷先锋,次要目标才是自己拿下这一条峡谷先锋。
因为阻止对方拿峡谷先锋,就意味着他们有着更长的时间继续往后拖延,让自己的装备发育成型,若是对方直接拿到峡谷先锋的话,后续峡谷先锋直接把防御塔给撞掉,如此对于他们的发育节奏影响是非常巨大的。
看着两边你来我往的,打的非常的精彩,但是一直都没有怎么死人,此时观众只觉得看的非常的过瘾。
这才是真正的打架,像前面的时候,LCK那边内战只是打的是什么玩意儿,相互之间就像是前面对线期间的时候一样,把兵线你送过去我送过来,但除此之外就没有任何的下文了。
基本上到了他们团战开始的时候,也就意味着游戏结束了,而且基本上一波团战就决定了输赢。
这男人之间的对决就应该是拳拳到肉的,就算是他们现在所看到的情形一样,因此一个个看到这一幅画面之时,只觉得是非常的清晰,哪怕这个时候相互之间爆发的人头数量是比较少的,但只能说是两个强队之间的博弈,使得相互间谁也没有占据明显的便宜。
所以人头数量并没有像前面损耗那么多,但是两边的打架却一直都没有停止过,相互之间不是找人打架,就是在找人打架的路上,尤其是炎附之前的联动,这个时候就好像是刷步数一样,在峡谷只剩到处都留下了他们的踪影。
关于这一点,这个时候现场观看比赛的这一些观众是非常有发言权的,毕竟宁王和简单的组合,以及Mata和Score的组合,已经不知道在野区之中绕过多少次路了。
一次又一次的寻找对方的踪影,一次又一次去寻找对方中上的位置,专门去进行针对,如此刷的步数可不多吗?
(本章完)
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