联盟之嘎嘎乱杀 第三一零章 不讲道理的碾压(3/4)

ap龙女就是这么的不讲道理。

先手一个e技能,然后wq跟上输出,直接把对方的血线压低,等到第二个e技能好了之后,一口吐过去,直接就能把对方直接融化掉。

而没有了对面的上单干扰之后,此时对于船长来说,自己也能够舒服的发育,没有人会过来干扰自己。

而以他现在的状态,虽然说没有闪现,也没有大招,但是橘子一直捏在自己的手里面,即使是扎克过来抓他,也根本就无所谓。

事实上这个时候扎克就在上半区,正在清理自己的野,观看到自家上单被抓死了之后,此时也非常的无奈。

其实扎克这一把已经是已经直接被简单压制的,生活不能自理了。

甚至频繁被他入侵野区,以至于这时候发育是严重营养不良的他,和简单之间补刀出现了四五十刀的差距,就可见一斑。

这还是因为简单,经常去控制重要的野区资源,或者是去上下两条线抓人,因此时不时的就无暇顾虑野区之中的野怪。

不然如果他定时定点的,每次也关于刷新就直接抵达现场,把所有野怪清理掉的话,扎克甚至是连发育的空间都没有,那时候两者之间的差距,就不是现在这一点点了。

但就算是趁着简单去抓人的时候,他偶尔把刷新的野怪给吃下一部分,但是两者的差距仍然是不可避免的。

这时候简单已经两件套了,但是他却仅有一件套而已,只是把打野装套了出来,两者的输出能力完全不在一个级别。

把自己的蛤蟆吃下来之后,扎克直接跑到自家上路一塔附近,把船长送过来的兵线给吃下,反正自家上路这时候已经被杀回家了,这些兵线不吃白不吃,所以他也算是解了一下自家上单的围。

而简单和船长各自回城补充了装备,重新再回到线上之时,装备已经有了鲜明的提升,尤其是简单,现在这个输出能力,基本上是出现在任何一个地方,对方都难逃一死。

而在上路把人抓死了之后,简单回城补充装备,重新回到野区之中,正好十四分钟到来,峡谷先锋准时准点的刷新。

只是对面,这时候根本就没有跟他竞争的资格,所以他轻松的把这个峡谷先锋给拿下来之后,马不停蹄的朝着下半区而去。

正好十四分钟峡谷先锋刷新,然后他把峡谷先锋拿到,朝着下半去而去到达小龙坑附近之时,小龙正好刷新。

十五分钟多一点的时间,简单稳稳的把第三条小龙给控下来。

基本上这三条小龙都是刚刚刷新的时候,简单就已经守在附近了,然后就是直接将之给收下。

而拿到三条小龙,对于简单来说,除了小龙给自己加持的基础属性之外,更关键的是龙女的被动让他在击杀这些史诗吃野怪的时候,可以给自己增加双抗。

因此三条小龙所叠加的双抗,已经算是一个比较可观的数字。

十四分钟的时间,对线期也算是基本结束了。

拿下小龙之后,简单去往中路,把峡谷先锋给释放帮助,faker直接把已经只剩下半血不到的中路一塔给推掉,然后就是把妖姬解放出来。

faker这一把想要体验一下ad妖姬单带的感觉,那么这时候把他解放出来,随后去往边路,开始给对方一定的压力。

看到简单居然把峡谷先锋放在自己这边,对于faker来说显得有几分意外。

他本以为简单会选择去往下路放这个峡谷先锋,先把对方下路一塔给破掉,继续压缩对面德莱文的生存空间。

只要没有下路一塔作为防护的话,对于德莱文而言,接下来对线的时候会更加的难受。

因为作为一个没有位移的adc,德莱文这个英雄输出确实是非常的可怕,但是很明显一点就是非常怕抓。

有防御塔作为依靠的时候还好说,身边又有着一个泰坦作为辅助,但没有了防御塔作为依靠的时候,对于德莱文而言,对方打野随时可以过来抓他,或许一次,两次可以逃出升天,但是长期以往,还是显得非常的危险。

不过简单把峡谷先锋放在中路,自然也是有着自己的考量的,但不仅仅只是想要成全faker玩ad妖姬的意愿,更关键的还是因为中路一塔的战略意义要更加的高。

如果中路一塔的血线更高一点的话,简单或是会像他所考虑的那样,直接把峡谷先锋朝着下路释放了,但是三只手一直都被妖姬给压制着,以至于两者对线的时候,出现了巨大的差别。

防御塔一直被faker消磨着,血线掉了很多,所以现在只需要让峡谷先锋撞一头,这座防御塔就将不复存在,出于战略的考虑,因此直接把峡谷先锋放在中路,是没有任何问题的。

对面的三只手,根本就没有办法防守峡谷先锋的攻击,只能眼睁睁看着峡谷先锋一头怼上来,然后自己减少了十几分钟的这座中路一塔,应声而破。

其实能够打到这个分段,对面这个三只手的实力自然也是不弱的,能够在faker的长时间压制之下,仅仅只是被压了一些补刀,一直没有能够被单杀,其实就能看得出来他的实力是好多么强大。

但是有着简单这个变数之后,仍然是让他只能是把这座防御塔给放弃掉了。

但现在让这个三只手比较为难的,并不是把中路一塔给放掉了,而是因为这时候,简单和妖姬两个人仍然是在带领着兵线继续往前推进,似乎是想要保着峡谷先锋再撞一头。

只是让三只手比较绝望的是,自家的队友都不在自己的附近,仅仅只有他自己一个人想要防守下来,是根本就不现实的。

他没有办法在第一时间就把峡谷先锋给解决掉,因此峡谷先锋撞出来一头似乎就是注定的。

简单和faker两人倒是也不贪心,保持峡谷先锋,撞出来一头之后,就直接选择撤退了。

因为他们也担心对面的人会直接帮我抄过来,把他们包饺子一样给解决掉。

看似龙女和妖姬的发育都是非常不错的,但如果对方以多打少的话,他们也根本扛不住。

主要还是简单不想把自己的这个终结人头给出去。

这把他的发育非常的顺,所以身上的赏金也非常多,若是把这个但人头给给出去的话,到时候会让对方的经济补充一大口,这显然是他所不能够容忍的。

而中路一塔的破灭,也宣告着这一把游戏的对线期已经完全结束了。

不过因为线上现在没有什么重要的野区资源可以进行争夺,所以这时候大家仍然是把兵线清理掉,随后就是隐藏在野区中,看看能不能等到一个有缘人从他们的身边路过。

维鲁斯和露露的双人组合直接换到中路来,至于妖姬则是去往了下路,接下来就到了他表演的时候了。

尽管这个时间段的装备仅仅只有一个电刀,加上暴击斗篷和暴风大剑还没有合成出无尽来,所以发育算不上是特别好,只能算是中规中矩。

但是要是有现在这个装备,作为加时他单带线的时候已经是非常舒服的了,更何况他本身就是一个非常灵活的英雄,对面想要过去抓他也根本就不容易。

简单他们这边选择变阵,对于另外一边蓝色方的人来说,此时自然是只能是被动的应战。

所以文森特两人也是直接来到了中路,开始和他们进行交锋。

其实对于这几个人来说,也不过就是把自己的战场转换了一下而已,可对于文森特两人来说,非常不满的就是身后没有防御塔作为依托,所以和对方交战起来的时候,心里面始终是没底的。

在线上的时候,身后没有防御塔作为支撑,就意味着自己的背后随时都有可能直接被人绕后包抄。

而以文森特所选择的德莱文这个英雄来说,作为一个没有位移的adc,虽然说输出能力非常的爆表,但若是被人前后加息的话,基本上发育一般的他很难有操作机会。

如果是发育非常高的德莱文,那自然是没有说的时间是一到一个送小朋友会泉水泡澡,但是现在发育一般的,他就算是两三刀砍在脆皮的身上,也不能够直接将这个解决掉,所以威慑力就没有想象中那么高。