2023年回来的人,谁敢碰《银翼杀手2049》?
虽然不算是好莱坞有史以来最惨烈的失败,但也能在名单上有一席之地了。
韩易一边托着下巴,仔细倾听着会议桌两侧的你来我往,一边在心里默默吐槽。
“请详细描述一下项目情况。”
乔丹-布罗姆利低头看了一眼资料,说道。虽然所有的细节都在已经备好的文件里,但是让谈判对手在冗长的介绍中失掉锐气,或者疲惫精神,也是一种竞争性策略。
“爱尔康影业跟我们达成了联合融资协议,他们投入9000万美元,我们投入9000万美元。他们找华纳来负责国内的发行,索尼负责海外发行。因此,我们在北美地区的票房分成会少一些,在海外则更多。”
这种合作模式,跟《九》挺像的。
韩易不由地回想起在私人影院的那个晚上。
“另外,匈牙利政府已经同意给予我们非常优惠的税收减免与退还政策,鉴于整部电影都会在布达佩斯拍摄,我们在税务方面应该能省下不少预算。”
“大概多少?”
“15%左右的预算,也就是2700万美元左右,这笔税金会全额返还给我们。实际的制作预算应该在1.5-1.6亿美元之间,所以,我们也可以说,从一开始,两个投资方就有15%的保证回报。”
“预估的P&A费用?”
“最少预计会投入7500万美元,按照实际情况,可能会在6000万到1.5亿美元之间浮动……主要还是看影片在全球范围内的商业表现。”
7500万?
应该不止。
韩易在笔记本上做着计算。
他还记得,爱尔康影业,在影片上映后宣布遭受了8000万美元的巨额损失。
《银翼杀手2049》的本土票房,大概在9200万美元左右。
按照1.5亿美元的制作成本计算,爱尔康影业要负责7500万美元的投入。
那么,用最简单粗暴的计算方式,本土收入全部归爱尔康影业所有,海外收入全部属于索尼影业,那么从9200万美元的票房中,爱尔康影业可以回收大概一半,也就是4600万美元。
减去投入,这里就已经亏损了2900万美元。
也就是说,在宣传发行和演员分成方面,爱尔康还亏损了5100万美元。那么,由此可知,在不计算主演票房分成的情况下,《银翼杀手2049》投入的P&A费用最后应该在1.2亿左右。
整个项目的实际总成本,是2.7个亿。
全球票房2.67亿,能落到制片方手中的,接近一半,1.335亿。
净亏损1.365亿。既然爱尔康承担了8000万美元的亏损,那么索尼应该就是5650万美元左右的亏损。
还是最简便的计算方式,如果双方平摊P&A成本,那么每家公司要出1.35亿。
亏掉41.8%。
如果自己出制作成本的25%,也就是1875万,那么最后能拿回来的……是1091.25万美元。
好像也没亏那么多?
虽然爱尔康绝不会像上面的计算公式这样,海外票房一分钱都不拿,索尼影业的实际亏损肯定要高于5650万,但是同样的,VOD、流媒体和电视转播的收入也没有计算在内。总的来说,亏损区间应该跟韩易的估算相差不远。
亏784万美元,换一个入局《勇敢者游戏》,还有其他影视项目的机会。
好像还可以接受。
毕竟如果能够拿到《勇敢者游戏》50%的投资份额,按照上一世的票房表现来计算,至少能有246%的投资回报率。
韩易逐渐开始明白,为什么投资机构会愿意吃下一些明摆着很难赚钱的项目了。
只有吃完明知道已经焦糊的煎蛋,才能等到稍后呈上的奶油蛋糕。
自己现在不就是吗?要4亿美元以上的票房才能堪堪打平的《银翼杀手2049》……
居然有点动心了。
“各类收入的分成方面,我们希望能了解具体的分配比例。”
“海外收入索尼66.67%、爱尔康33.33%,本土收入相反。另外,非院线票房的收入,双方同样按照收入的区域来源进行分配。”
听到这里,韩易看了一眼凯文-哈特,把笔记本往他身前一推。