至于能否像现在这三个关卡映射现实一样,去改变历史,还有待确认;
但他觉的可能性不大,因为这涉及到“祖父悖论”问题。
二、红心模式;经典关卡中取消了死亡倒计时,改为类似红白机一样的三条命,这无疑使游戏难度直线飙升,红心每少一颗,心里压力都会成倍增加,行动将畏首畏尾。
这同时也引申出一个新猜想:
是否还会解锁其他资料片,比如未来几十年内可能发生的危机,以及新模式,比如团队模式、竞技模式等等。
没错。
顾几还是担心会有其他玩家存在。
始终保持“危险加一”原则,提前预料最坏结果,总是没错的。
三、游戏竟然自曝存在不完善的地方,可以依靠玩家体验自我更新修复;
这就很值得深思了。
所谓的“不完善”也就是BUG,发现它时会不会有奖励,反过来,利用“BUG”会不会有惩罚?
看来《危机处理游戏》还存在很多需要探索的地方。
他抬起手腕,看了一眼时间。
“14点56分。”
没想到现实只过去了半个小时左右,看来关卡提示的中枢神经1.5倍游戏速度的确起了作用,之前游戏世界与现实只有20倍的时差倍率,如今已经扩大到了30倍。
这无疑大大增加了进入游戏时,现实本体的安全感。
但很快。
顾几的注意力就从游戏,转移到了手表的铭牌上:
Volut!
他本能地将手表摘了下来,丢到一边,然后走出房间试着调出游戏页面,发现并没有任何影响,一切正常。
这就说明哪怕没有Volut的手表,他也能进入游戏。
那这东西怎么就成了连通游戏角色之间的要素了呢?
顾几回到房间,打开电脑开始搜查着有关Volut公司背景。
好在这是一间跨国上市公司,大部分信息都是公开在网上的。
Volut公司,夏文名威路特,成立于1949年,总部位于德国,是全球领先的医疗科技公司,在140多个国家都设有分公司业务,其主要产品覆盖心血管、运动失调、内分泌、脊椎、神经系统等疾病以及智能医疗等领域。
“这几乎将所有重要医疗分类包圆了……”
顾几滚动鼠标滑轮,研究着公司历史,它的创始人是巴肯,出生于1924年,是一名德国电力工程师,为医院维修各种电子设备。
适逢二战后世界医学技术进步,巴肯抓住机会飞往美国,就像开了挂般,只用了四周时间就研究出世界第一台由电池供电的佩戴式外部起搏器,轰动整个美国。
至此,威路特诞生,并一举成为医疗行业龙头。
“33岁因心肌梗塞去世……”
顾几注意到了一个关键信息。
巴肯发明便携式心脏起搏器时是1955年,31岁,并在接下来的两年时间内,为威路特设计了十条专业医疗产品路线,留下大量宝贵资料,奠定了公司未来的技术壁垒。
做心脏起搏器的,却因为心脏病去世?
这个巴肯该不会也是玩家吧,只不过因为游戏通关失败,而……
顾几只能这样去猜测。
随着页面浏览完毕,在“公司发展规划”这一栏中,他忽然发现了一个熟悉的名字:PM公司!
标题是“2015年,Volut公司宣布与PM军事公司达成战略合作伙伴,为后者仿生武器科技领域提供脊柱与神经外科技术支持。”
“拔出萝卜带出泥啊……”
顾几好不容易才忘掉莱德机场的PM公司,没想到因为游戏,竟然又碰上了。
在莱德机场关卡中,PM公司残忍血腥的手段,给他留下了很深的印象。
相比于缅北军阀为了争夺权力和药物清洗员工,那么PM公司则完全是随机屠杀,只是为了挑起埃塞俄比亚内战,卖卖军火,顺带检测一下新武器的威力。
点开PM公司相关新闻,最近的一条是FBI指控PM非人道主义屠杀案开庭。
但很可惜,因缺乏关键性证人,法庭决定将案件暂时搁置。