危机处理游戏 第494章 血淋淋的经验(求月票)(2/3)

“这里是守望,我们抵达高点,看到了你们的确切位置!”

“我们也刚刚赶到村子左侧,正准备进行……”

“发现!!”

就在顾几听着蓝剑中队长的汇报时。

突然,前方的陈知渔大喊一声,手持79微冲对着正前方一处房屋的拐角位置,快速点射。

“突突突!突突!击中”

“顾队,你们右前方有虚影靠近!!”

枪声一响。

陈知渔前脚刚顺利击中目标。

可守望却同时发来警告,紧接着后方密林枪声一响,远处的黑影似乎也跟着倒下。

顾几二话不说,推着陈知渔向正前方突进,“注意,二号、四号继续推进,我跟高博去检查右前方!”

“收到!”

众人齐声回答。

顾几迅速越过陈知渔,跟高博冲向守望狙击手击中的那名歹徒。

这时候不迅速压制,等敌方反应过来,那就是脸贴脸战斗。

这对于没有手持盾牌的他们来说,危险性更高!

“正前方,又来一个,两个!!”

“哒哒哒……我掩护!!”

高博刚跟顾几转向右侧两栋房屋间隙,还没等他低头确认被狙击手击倒的嫌犯是否死亡,迎面夹缝却又冲出来两道虚影。

顾几大喊一声,食指狂扣95B扳机。

枪口火舌喷溅,弹壳噼里啪啦打在旁边的墙壁上,反弹出清脆的声响,又落在泥地间,“击毙!”

“第二名击毙!地面确认死亡!换弹,掩护我!”

高博紧贴墙壁下蹲,迅速从胸挂抽出弹夹更换,呼了口气,“他妈的,这95B比95-1要难用啊!”

95B步枪跟79微冲的优点一样。

在短轻灵的基础上,还多出一条:威力更大。

极为适合在狭窄空间,比如眼前的房屋间隙中作战。

但同样,它也继承了95步枪后坐力大、声音吵的的小缺点,尤其是95B因为缩短了枪管,反射药燃烧不够充分,促使后坐力控制难以兼顾。

这也是先前高博打向屋顶隐匿歹徒,没有直接解决的原因之一。

毕竟他们这么长时间,一直使用的都是改良过的95-1,冷不丁换了版本,还有些不适应。

不过顾几相对适应起来会更快。

毕竟他现在可不但有枪械印记加成,包括在关卡中获得的橙色枪械精通带来的95枪族附加经验,也一直得以保留。

再加上95B短小灵活的优势。

才能让他跟高博,在这两栋房屋的间隔中,快速错位射界,否则未必能第一时间形成左右交叉死亡漏斗,将敌方击毙。

“注意警戒!”

顾几嘱咐高博一句,自己也更换了弹夹,顺便按下对讲按钮:“右侧区域清扫完毕,在等你们!”

“正在赶来!”

另一边,陈知渔等人确认歹徒死亡后,急忙从后面跟上来。

“二号就位!”

“四号、五号、六号就位!”

“三、两、幺!走!”

顾几与高博相互对视一眼,随着口号喊出,枪口同时上下移动,完成同步节奏,最后瞬间冲出间缝,一左一右,向两侧分开警戒。

“后方安全!”

“收到,正前方正待检查!二号位准备跨越!”

顾几一边凭借训练本能,枪口快速划过几处敏感区域,一边靠向房屋墙边,给陈知渔让位。

很快,队伍再次恢复原来的战术阵容。

“注意!前面庄稼地!”

兀地,负责警戒的顾几再次发现视野内有光源正在快速移动,似乎是在逃跑,于是果断瞄准点射。

同时间,高博、陈知渔也在配合他进行集火。

“目标击毙!”

“检查弹药!继续推进!蓝剑蓝剑,村内外围扫荡完毕,我们发现目标在向庄稼地逃窜,剩余房屋就留给你们了!”

“好!明白!”

顾几撂下句话,便带着队员向村后方向移动。

像赵家沟这种远离城区的小村子,根本就没有几户人,整个村庄基本都是沿着溪沟建设,一眼便能扫过。

再者,从与PM雇佣兵交手到现在。

敌方一共死亡八人。

满打满算,就只剩下两名歹徒。

换位思考一下。

即使留守建筑区内,等到被他们包围,也是必死无疑。

所以,核心成员只能选择牺牲一部人拖住他们,自己则想办法穿越密集的庄稼地,逃到南侧乡路上,兴许还有一丝希望。

从刚刚那个被击毙的歹徒也可以看出,他们就是这么执行的。