尤其是跟随着红尾南向狼群的各部,在看到小灰和夜鹰两支狼王亲卫,都扩散开来,立于它们头顶时,它们都是感受到了彻骨的冰凉之意。
  而此时浩瀚精神波动中,重新制定的赏罚规则,也比之前繁杂了很多。
  至于狼群内部的条令,更是足足有着三十余条。
  相对于人类的法律法规来说,还是极少,但是对于初级的狼群文明中,这样的条令已经足够用了。
  真正能管辖一个族群的条令和赏罚规则,才是能支持着族群真正走下去的动力,也才是能制约狼群中各种摩擦和矛盾发生的根本。
  这次的赏罚规则和狼群内部条令,堪称改革性的就有着足足十条。
  第一条:成立亲卫第三部,以白蝶为首,紫貂为辅,
  而凶猫、疤脸熊、神鹫、灰猞、红狼、狂猪、花狐、疯牛则是成立八支亲卫战队,其各自麾下都有着三千到八千不等的南境山脉精锐异兽。
  亲卫三部负责整个狼群的监察职责,防止狼群内部出现叛逃、激烈摩擦、大规模私斗等情况。
  并且还负责战场上的督战情况,若战时有狼群指挥出现失误、消极怠命、畏战不前等情况,
  一经发现,亲卫三部有先斩后奏之权!
  可以说自此之后,亲卫三部将会有着狼群其余各部,都难以想象的生杀大权,也将会彻底成为狼群内部,闻之色变的魔鬼一部。
  第二条:关于食物和战功方面,独自外出或者小群体外出,猎杀的猎物可全部私有化,无需上缴狼群,而在大规模群体作战中,猎杀的猎物则是根据击杀猎物的付出,进行分配。
  有分配不明出现异议者,全部上缴狼群新成立的亲卫三部,由亲卫三部进行裁决分配。
  战功方面,则是采用积分制。
  战时情况下,每猎杀一头普通变异生物,获得1点战功积分。
  每猎杀一头精锐级变异生物,获得10点战功积分。
  每猎杀一头妖孽级变异生物,获得100点战功积分
  每猎杀一头王级变异生物,获得1000点战功积分。
  猎杀一头极限王级变异生物,除却获得10000点战功积分外,还可以获得王级奇异植株果实、枝叶等奖励
  猎杀一头半步灭世级变异生物,获得十万点战功积分和狼王精血三滴。
  猎杀一头灭世级变异生物,获得百万点战功积分、狼王精血十滴、以及狼王亲自赏赐的精纯食物。
  猎杀一头上位灭世级存在,获得千万点战功积分,狼王精血三十滴、可直接晋升高等头狼。
  至于最强灭世级和准超脱级,这样的存在,恐怕就算是借助运势之力,狼群各部也很难有哪一部能围猎。
  因为这种级别的存在,放眼全天下,也是寥寥无几。
  战功获取方面各种各样,自然不仅仅是猎杀变异生物,还有着探查、巡视、扩张、重要情报、特殊收获等等。
  总而言之,只要为狼群有益的事情,皆有战功可得。
  战功获取的详细标准,也将会由亲卫三部,交到狼群各部。
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