就算加了1500经验,也无法让主职业‘机械改造者’升级。
等等!
高工目光一下子盯在了一条属性栏上。
副职业:厂工lv4(你本是人体改造工厂的童工,野心驱使你走上了另一条路)
在《赛博世界》中,玩家有主职业和副职业两种职业体系,其中,主职业只能有一种,而副职业理论上可以有无数种;在星球文明中,主职业的等级上限是30级,副职业是20级。
但不要小看了副职业,或者说把副职业当成一般游戏的生活职业。
主职业每十级一次转职,不仅职业等级要达到max,肉身同样要进行深度化改造,而随着改造方向不同,职业发展的方向也不同。
改造成功,潜力飙升,改造失败,狗都不如。
而主职业的改造方向,则是由副职业决定的。
与主职业不同的是,主职业十级一转,副职业则是五级一转,高工的副职业厂工,正好到了转职关口。
没有系统模板的NPC,只能闭目等死,而有系统模板的NPC,自然可以秀操作!
高工念头一动,原主之前积累的所有经验(不是任务奖励),全部投入副职业之中。
[厂工提升至lv5,维修成功率 3%]
[厂工升级为四号厂初级工,力量 1、耐力 1,获得1点属性点]
[‘基础维修’升级为‘初级机械修理’]
初级机械修理:对于低级别机械能够进行一定程度的装调与升级,进行零部件的更换。
[你点亮知识【工业材料学】]
[你点亮知识【机械改造】]
在转职的同时,大量的机械知识和义体改造画面如醍醐灌顶,塞入脑中。
力量、敏捷、耐力、智力、感知五大主属性,每1点各增加5的生命,但五种属性的侧重点不同。
其中,力量体现在肌肉爆发力和肌肉密度。
敏捷侧重有氧和无氧代谢。
耐力体现在呼吸系统的强度。智力是脑部器官的信息处理效率。
而感知则是神经系统的长度和广度。
高工几乎没有犹豫,就把唯一一点属性点加在感知上。
瞬间,模糊的意识一下子变的格外清晰,同时一股暖流从身体各处涌出。
恶心、剧痛、疲惫、酸痒等负面状态扑面而来,高工狠咬牙根,腮帮子绷紧,把脱口而出的惨叫声咽了下去。
但也在同时,声音、视觉信号、味道、温度、震感,这些感知信息也如同泻了堤的洪水一样喷涌而来。
生命值:25/115(**重伤)(机械体重创)
**由‘濒死’回到‘重伤’状态。
高工依旧‘装死’,垂着脑袋被钉在椅背上,但眼角却散发着森冷的光芒。
而他的手掌,却悄悄的摸到了军用匕首上,缓慢的,一点一点的,将匕首拔出。
然后——再度插入!
[你损失2点生命]
[你损失3点生命]
[你损失1点生命]
[你损失3点生命]
[你进入流血状态,力量-2,受到所有伤害增加10%]
[你正在对自己进行机械修理]
刀尖从另一个角度,再度插入伤口,鲜红的皮肉向外翻开,像是两张交叉的笑脸。
高工满头大汗,艰难又小心的拨动刀柄,似是搅动着什么。
他在给自己做一个临时版本的机修。
**凡胎无法爆种,但电机却可以超负荷。
‘滋滋’‘滋滋’
体内微型电机的转动声开始加快
运送矿物的卡车一辆接着一辆被开走,躺在地上的伤者不断被杀,也有少数几具肉身被士兵看上拖走。
这些人的下场是被制成植物人,泡在低级营养液中,一旦人造士兵的肉身受到不可修复的伤势,便会取出,切掉脑袋,进行电子脑移植手术。
留守的人造士兵越来越少了。
还剩四个,车边一个,西边一个,北边两个,车边这个靠在门口抽烟,北边两个站在高处持枪眺望,西边的一个则对着对讲机说些什么。
“201号,还不走?”北边的人造士兵叫道。
“等我抽完这支,我找到了一具不错的植入体。”
“哦?是吗,男的女的。”
“有区别吗?”
“倒也是。”
“希望下一次再见你,你会变成大美女。”
笑声粗糙且干涩,像是金属摩擦,让人听的起鸡皮疙瘩。
烟头落地,半毁的车门被猛的扯开。
一个成年男子的五个主属性都是5,而人造士兵是9,在不改造的情况下,人造士兵的克隆肉身已经是达到正常人类的上限。
然而——
“人呢?” </div>
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